jueves, 28 de octubre de 2010

ENSLAVED: ODYSSEY TO THE WEST

ANÁLISIS:
Enslaved es un juego principalmente de acción, aunque mezcla diferentes géneros, siendo las plataformas y el combate cuerpo a cuerpo los dos principales. También tiene partes de sigilo, puzles o disparos, aunque son algo más escasas.
En un futuro post-apocalíptico, en la ciudad de Nueva York, un héroe y su protegida deberán escapar de cientos de enemigos que pretenden esclavizarlos. Durante su aventura irán descubriendo qué le ocurrió al mundo y cual es el secreto de los esclavistas.
  • Gráficos: 7
    • Son excelentes a nivel general. Destaca positivamente en iluminación y en las expresiones faciales. Destaca negativamente en algunas texturas de baja calidad y en algunas animaciones algo robóticas.
  • Sonido: 10
    • Absolutamente espectacular, ya no sólo los efectos de nuestras acciones, sino el sonido general que se encarga de crear la ambientación de cada fase. Especialmente destacable cuando desaparece la música.
  • Música: 10
    • Fantásticas composiciones creadas por la orquesta filarmónica de Praga, perfectas para todas las situaciones. Desaparece únicamente cuando debe, dejando que el sonido se encargue de la ambientación.
  • Control: 6
    • No suele dar problemas en ningún momento, pero la sensibilidad de las palancas es algo excesiva y la cámara hay que controlarla manualmente todo el rato.
  • Diversión: 9
    • Todo el juego es increíblemente divertido, con un montón de situaciones diferentes que le dan muchísima variedad. Engancha de mala manera hasta completarlo, incluso a pesar de sus pequeños fallos en el control.
  • Historia: 9
    • Comienza de forma muy prometedora y se va desarrollando manteniendo el interés gracias a los cambios que va introduciendo. Tiene una ambientación excelente y unos personajes que van evolucionando.
  • Doblaje: 10
    • Soberbio trabajo de localización al castellano, con unas voces muy bien escogidas y unas entonaciones perfectas.
  • Inteligencia artificial: 10
    • Realmente excelente, pues los enemigos son capaces de adaptar sus ataques a nuestras acciones. De esa forma, saben perfectamente cuando cubrirse, cuando atacar o cuando trabajar en equipo, dejando que un compañero nos distraiga para atacarnos por la espalda.
  • Dificultad: 8
    • Aunque el juego es bastante fácil en general, tiene tres niveles ajustables. Eso sí, hacia el final se va complicando, tanto los puzles, como los combates o incluso las partes de plataformas.
  • Duración: 6
    • El juego tiene una duración moderada y quizás se esperaba un poco más. De todas formas la variedad de situaciones que ofrece hace que a pesar de su corta vida, ésta sea muy intensa.
  • Multijugador local: N.P. 
    • No tiene ningún multijugador local.
  • Online: N.P.
    • No dispone de ningún modo online.
  • Valoración final: 9
    • Enslaved es un juego totalmente recomendable. Los únicos fallos, o más bien carencias, están en el apartado gráfico y en el control, pero ni son graves, ni perjudican de ningún modo la experiencia global. Y a pesar de ser algo corto, lo compensa con una experiencia muy intensa.
T O T A L : 8 , 5

    miércoles, 27 de octubre de 2010

    RESISTANCE: FALL OF MAN

    DESCRIPCIÓN:
    Resistance: Fall of Man es un juego de acción en primera persona, donde el objetivo es siempre avanzar de un punto a otro eliminando los centenares de enemigos que se van interponiendo.
    El argumento gira en torno a una variación histórica que tiene lugar en los años treinta, momento en que una plaga comienza a asolar Europa, transformando a los humanos en monstruos. En los años cincuenta la amenaza está completamente extendida y los humanos que quedan luchan por su supervivencia.
    • Gráficos: 8
      • Muy buenos para ser uno de los juegos de lanzamiento de PS3. Brillan en algunas cosas y se quedan a medias en otras, pero en pocas.
    • Sonido: 9
      • Efectos vibrantes y potentes para todas las armas y las consecuencias que éstas producen.
    • Música: 10
      • Una banda sonora de lujo que se encarga de ambientar todos los momentos del juego, desde los más frenéticos hasta los más tensos.
    • Control: 9
      • El apuntado es muy bueno, pero el sistema de selección de armamento es todavía mejor.
    • Diversión: 8
      • Muy divertido de principio a fin, con algunas partes memorables y alguna quizás no tan interesante.
    • Historia: 9
      • Sobresaliente en todo, con un planteamiento de lo más interesante que se va desarrollando de forma excelente.
    • Doblaje: 10
      • Magnífico trabajo de localización al castellano, con unas voces que además de encajar perfectamente con sus personajes, ponen unas entonaciones muy realistas.
    • Inteligencia artificial: 7
      • Los enemigos no se andan con chiquitas, y aunque no usan estrategias muy complejas, sí son lo bastante listos como para usar su arsenal hábilmente y ponernos en apuros.
    • Dificultad: 9
      • Muy calibrada a lo largo de todo el juego. Además de que es configurable, se adapta al jugador gracias a una curva de aprendizaje progresiva.
    • Duración: 8
      • Aunque el juego es lo suficientemente largo, no incita a volver a él una vez concluido.
    • Multijugador local: 8
      • Dos jugadores pueden jugar a pantalla partida en algunas misiones de forma cooperativa. No está mal, pero se nota que es un añadido y no parte del juego.
    • Online: 8
      • Dispone de los clásicos modos de juego, aplicados a la temática y el armamento presentes. Son divertidos y enganchan, pero tienen algunas carencias.
    • Valoración final: 9
      • Resistance es un juego excelente, que supuso el inicio de una consola y lo que se podía conseguir con ella de salida. Tiene algunas cosas fantásticas y otras que no tanto, pero no falla en nada y es un producto redondo. Altamente recomendable.
    T O T A L : 8 , 6

      martes, 26 de octubre de 2010

      KINGDOM HEARTS: BIRTH BY SLEEP

      ANALISIS:
      Esta primera incursión de la saga Kingdom Hearts para PSP es un juego de rol y acción en tiempo real, que combina los mundos de Square Enix y Disney.
      Ventus, Terra y Aqua son tres aprendices de maestro de la llave espada. Cada uno de ellos se verá envuelto en una aventura personal que estará relacionada con la de los otros dos.
      • Gráficos: 10
        • De lo mejor de PSP, a la altura de otros grandes como God of War o Metal Gear Solid. En todo momento parece una película de dibujos animados.
      • Sonido: 8
        • Hay muchos efectos diferentes, los hay graciosos y los hay serios, pero no todos tiene una calidad excelente y algunos se repiten un poco.
      • Música: 9
        • Espectacular trabajo del maestro Yoko Shimoura que vuelve a componer una banda sonora de auténtico lujo. Lo único malo es que algunos temas suenan en momentos en que no pegan, como un tema de acción en un momento de exploración.
      • Control: 5
        • Responde más o menos bien. Pero éste es un juego de rol, no de acción, lo que significa que algunas partes donde es necesaria más rapidez en la respuesta, son incómodas de superar. El sistema de ataques especiales tampoco es demasiado intuitivo y la cámara es un desastre que hay que ajustar continuamente a mano.
      • Diversión: 8
        • El juego es muy divertido, incluso a pesar de los problemas en el control que evidentemente lastran la experiencia. Aún así es un título muy adictivo y con muchas partes entretenidas.
      • Historia: 9
        • El juego ofrece tres historias, una por cada personaje protagonista. Y lo mejor es que estas historias se van entremezclando a medida que pasan, formando una más compleja y más completa. Lo único que desentona son algunos mundos que están un poco de relleno.
      • Doblaje: 8
        • Sólo en inglés, pero con gran nivel. Las voces de los personajes de Disney son muy buenas.
      • Inteligencia artificial: 4
        • Los enemigos son simples hasta el extremo. La mayoría se limitan a atacarnos directamente y a morir bajo nuestros golpes. La única variedad es la dureza y el tipo de ataque que utilizan. Los jefes finales tienen más de un ataque, pero nunca se salen del mismo patrón.
      • Dificultad: 8
        • Tiene cuatro niveles bastante bien equilibrados. Aún así no faltan algunas partes y enemigos finales ligeramente desquiciantes. Es totalmente imprescindible subir de nivel para pasar por algunas zonas.
      • Duración: 10
        •  Cada una de las tres historias que componen el juego es larga de por sí, lo que sumado a que la única manera de saber todo lo que ocurre es jugando el juego tres veces, nos da una longevidad enorme.
      • Multijugador local: 8
        • Existe un mundo llamado "El Coso" que sirve de punto de encuentro para las partidas multijugador. En el se pueden empezar luchas cooperativas, competitivas o un interesante juego de tablero. Lo malo es que estas partidas no tienen relación con la historia principal.
      • Online: N.P.
        • No tiene ningún modo online.
      • Valoración final: 9
        • Totalmente recomendable. A pesar de sus fallos en el control y la IA de los enemigos, es un grandísimo juego con muchos puntos buenos, y que merece ser disfrutado por cualquiera.
      T O T A L : 8

        lunes, 25 de octubre de 2010

        TUMBLE

        DESCRIPCIÓN:
        Tumble es un juego de puzzles para disfrutar únicamente con el nuevo detector de movimiento MOVE. En él se representa fielmente todos los movimientos del mando, que debemos usar para mover los diferentes bloques que aparecen en cada fase y colocarlos de la forma que se nos pide.
        • Gráficos: 5
          • Muy justitos para el mínimo que se puede esperar hoy en día, pero cumplen su función y no tienen ningún fallo grave. Las físicas están bastante bien y dispone de soporte para televisores 3D.
        • Sonido: 6
          • Efectos de sonido clásicos para lo que es un juego de puzles. Están bien, pero sin excesos.
        • Música: 5
          • Sólo hay algunas músicas en ciertos momentos, pero no durante la resolución de los puzles. Están bien y encajan con la temática, pero son demasiado escasas.
        • Control: 9
          • La representación del movimiento de MOVE dentro del juego es perfecta. Únicamente tiene un poco de lag, pero tan poco que casi no se nota.
        • Diversión: 8
          • A pesar de que la mecánica es muy sencilla, el juego se va complicando con nuevas reglas y añadidos que le van dando variedad y subiendo la dificultad.
        • Historia: N.P.
          • No tiene ningún tipo de historia.
        • Doblaje: 7
          • Una voz femenina (que reconocerán los seguidores de la serie "El metalista") se encarga de presentar los retos y anunciar los resultados.
        • Inteligencia artificial: N.P.
          • Al ser un juego de puzles no hay enemigos.
        • Dificultad: 9
          • Muy bien ajustada, con una curva de dificultad casi perfecta. Comienza con pruebas muy sencillas que se van complicado progresivamente.
        • Duración: 10
          • El juego tiene más de una decena de niveles, con una media de seis pruebas por nivel. Además cada prueba tiene diferentes objetivos, lo que en total conforma un juego larguísimo.
        • Multijugador local: 8
          • Dos jugadores pueden unir sus fuerzas o competir. Lógicamente es necesario disponer de dos MOVE.
        • Online: N.P.
          • No tiene ningún modo de juego online.
        • Valoración final: 8
          • Tumble es un juego ideal para estrenar MOVE. Pensado inicialmente como una demo técnica, ha resultado ser un juego muy divertido, llevando el género de los puzles a una nueva dimensión.
        T O T A L : 7 , 5

          viernes, 22 de octubre de 2010

          LITTLE BIG PLANET

          DESCRIPCIÓN:
          Little Big Planet es un juego de plataformas tradicional, en donde hay que ir avanzando para llegar desde un punto inicial a uno final. Pero la parte más importante es el creador de niveles, que permite construir cualquier tipo de fase mediante miles de accesorios que se pueden combinar entre sí. Posteriormente se pueden compartir los niveles creados mediante Internet, o jugar a los millones de niveles que han creado otros usuarios.
          • Gráficos: 8
            • Son muy alegres y están muy bien cuidados, con muchísimos detalles. Quizás es la propia temática desenfadada del juego la que le impide alcanzar la máxima nota.
          • Sonido: 8
            • Gran cantidad de efectos de sonido para todas las situaciones y niveles. Tan sólo les falta un poquito más de calidad.
          • Música: 9
            • Muy buena colección de melodías, todas de gran calidad, e incluso alguna cantada.
          • Control: 9
            • Manejar el peluche protagonista es una maravilla. Todo es sencillo y muy simple, aunque algunas situaciones pueden volverse algo complicadas por el motor de físicas.
          • Diversión: 10
            • Divertidísimo de principio a fin. Las fases del modo historia son muy originales y variadas, pero muchas de las que se pueden encontrar por Internet no se quedan atrás. Incluso crear fases con el editor es muy divertido.
          • Historia: 5
            • El modo de juego principal tiene una historia, floja e intrascendente, pero que sirve de nexo entre las diferentes fases.
          • Doblaje: N.P.
            • Tan sólo hay una narración en perfecto castellano durante el vídeo de introducción, pero no hay más diálogos en todo el juego.
          • Inteligencia artificial: N.P.
            • Los enemigos no disponen de inteligencia artificial, sólo se mueven por el escenario entre dos puntos preestablecidos.
          • Dificultad: 10
            • Perfectamente ajustada en todas la fases, con una curva de apredizaje que va creciendo muy despacio. Pueden jugar tanto profesionales como aficionados.
          • Duración: 10
            • El modo historia es muy largo, pero la posibilidad de jugar a un número casi infinito de niveles por Internet hace que tengamos juego para muchos meses.
          • Multijugador local: 10
            • Cualquier nivel, tanto los del modo historia como los que hay disponibles por Internet, se puede disfrutar por hasta cuatro personas al mismo tiempo.
          • Online: 10
            • De la misma forma que el multijugador local, cualquier fases se puede jugar a través de Internet con otros tres amigos virtuales.
          • Valoración final: 9
            • Little Big Planet es el juego de plataformas definitivo. Es casi perfecto en todos sus apartados, pero su fuerte está en la gran imaginación de la comunidad de aficionados que tiene y en los buenísimos niveles que comparten con los demás.
          T O T A L : 8 , 9

            jueves, 21 de octubre de 2010

            GRAND THEFT AUTO: CHINATOWN WARS

            DESCRIPCIÓN:
            Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un juego de acción de perspectiva cenital, con una cámara ubicada sobre el protagonista. El juego, al igual que todos los de la saga GTA, se desarrolla en una gran ciudad que se puede recorrer libremente, realizando las misiones del modo historia o haciendo cualquier otra cosa que quiera el jugador.
            • Gráficos: 3
              • Increíblemente flojos para ser una PSP, máxime cuando hay otros títulos de la franquicia GTA con muchísimo más nivel, que además son más antiguos.
            • Sonido: 4
              • Efectos de sonido simples y muy limitados en cuanto a variedad.
            • Música: 6
              • Está bastante bien cuidada, pero muy lejos de las increíbles bandas sonoras de otras entregas.
            • Control: 1
              • Lo peor del juego con diferencia. La cámara cenital es una pesadilla, pero la disposición de los botones y sus respuestas no ayudan para nada.
            • Diversión: 2
              • Cuanto más se juega, más se va volviendo una tortura. A medida que crece la dificultad, va demostrando lo graves e incómodas que son sus carencias.
            • Historia: 6
              • Está bastante bien, con mucho humor y mucha ironía. De todas formas, lejos de las grandes historias de mafiosos de la saga GTA.
            • Doblaje: N.P.
              • No hay diálogos, todas las conversaciones están escritas.
            • Inteligencia artificial: 3
              • Enemigos bastante estúpidos que lo único que saben hacer es atacar y morir. Sólo suponen un problema por su gran número y porque quitan mucha salud antes de caer abatidos.
            • Dificultad: 2
              • Totalmente descompensada. En parte por lo difícil que resulta hacer nada con un mínimo de soltura por culpa del desastroso sistema de control, ayudado por los frustrantes enemigos.
            • Duración: 6
              • Juego largo, pero que invita a abandonarlo cada vez más a cada hora que pasa.
            • Multijugador local: 5
              • Tiene algunos modos para dos jugadores bastante entretenidos, pero son pocos y cansan a las pocas partidas.
            • Online: 5
              • Los mismos modos para multijugador local se pueden jugar a través de Internet.
            • Valoración final: 3
              • GTA: Chinatown Wars es un juego malo. Pretende asemejarse a las dos primeras entregas de la saga, por la cámara y el control, pero no lo consigue. En general es un indigno heredero del nombre que lleva.
            T O T A L : 3 , 8

              martes, 19 de octubre de 2010

              KILLZONE LIBERATION

              DESCRIPCIÓN:
              Killzone Liberation es un juego de acción de vista cenital. Con una cámara ubicada sobre el protagonista, éste deberá moverse por una serie de laberintos plagados de enemigos, trampas y algún que otro puzle sencillo.
              Ubicado argumentalmente entre el primer y el segundo Killzone, manejaremos al capitán Jan Templar mientras intenta por todos los medios evitar que las vencidas fuerzas Helgan se reagrupen y contraataquen.
              • Gráficos: 10
                • Increibles para ser de una PSP. Muestran un nivel de detalle enorme, unas animaciones extremadamente fluidas y unas físicas fantásticas.
              • Sonido: 9
                • A un nivel casi perfecto. Tan sólo algún efecto puntual se muestra un poco por debajo en cuanto a calidad.
              • Música: 10
                • Piezas orquestadas de una factura impecable. Acompañan perfectamente durante todo el juego.
              • Control: 10
                • No se podía encontrar un mejor control para un juego de PSP. Moverse, apuntar, cubrirse y disparar son acciones totalmente intuitivas.
              • Diversión: 9
                • El juego engancha de principio a fin. Sólo algún fragmento puede hacerse un poco pesado.
              • Historia: 8
                • No tan perfecta como se podría esperar, pero aún así dispone de una calidad fuera de toda duda.
              • Doblaje: 9
                • Estupendo trabajo de localización al castellano, con las mismas voces que se usaron en la entrega de PS2.
              • Inteligencia artificial: 10
                • Los enemigos se comportan de forma totalmente realista, cubriéndose, atacando en grupo e incluso cometiendo errores que parecen humanos.
              • Dificultad: 9
                • Varios niveles disponibles muy bien equilibrados.
              • Duración: 8
                • El modo historia no es excesivamente largo. Y aunque dispone de multijugador, éste no es lo suficientemente interesante como para alargar mucho la vida del juego.
              • Multijugador local: 8
                • Hasta seis jugadores pueden participar en la misma partida. Está muy bien, pero sin grandes alardes.
              • Online: 8
                • También permite jugar online a los mismos modos multijugador locales. Están igualmente bien, con sus virtudes y sus defectos.
              • Valoración final: 10
                • Killzone Liberation es más que la suma de sus partes. Tiene una factura técnica perfecta para un juego de PSP. Es divertido, fácil de controlar, directo y proporciona acción instantánea. Poco más se le puede pedir.
              T O T A L : 9 , 1

                lunes, 18 de octubre de 2010

                MY AQUARIUM

                DESCRIPCIÓN:
                My Aquarium no es exactamente un juego, más bien es una aplicación que simula el comportamiento de un acuario virtual. Se pueden configurar hasta seis acuarios de tamaños diferentes, especificando los peces que queremos tener y los adornos que se desean incluir.
                • Gráficos: 4
                  • Los peces están bien diseñados, se parecen mucho a sus homónimos reales, aunque su movimiento es algo robótico. Por otro lado, los complementos que se pueden añadir a los acuarios dejan bastante que desear.
                • Sonido: 5
                  • Agradables efectos de sonido nos acompañarán mientras nos movemos por los menús. Por desgracia hay muy pocos y sin apenas variedad.
                • Música: 6
                  • Versiones de temas clásicos de Mozart o Bach (entre otros) amenizarán los ratos que pasemos contemplando nuestros peces.
                • Control: 5
                  • Se limita únicamente a moverse por los menús para configurar cada acuario añadiendo o quitando peces y cambiando la decoración. No es complicado, pero tampoco muy intuitivo.
                • Diversión: 2
                  • La única diversión que proporciona es modificar los acuarios y dar de comer a los peces. También funciona como salvapantallas, pero su limitada calidad gráfica no lo sitúa entre los mejores.
                • Historia: N.P.
                  • No tiene ningún modo historia, aunque los peces pueden llegar a reproducirse.
                • Doblaje: N.P.
                  • No tiene ningún diálogo.
                • Inteligencia artificial: 1
                  • No se puede decir que los peces reales se comporten de formas muy complejas, pero estos virtuales ni siquiera muestran algún tipo de comportamiento o interacción entre ellos.
                • Dificultad: N.P.
                  • No tiene ningún tipo de dificultad.
                • Duración: 4
                  • Puede ser eterno si se tiene la suficiente paciencia, pero por desgracia el juego no invita a ello. De todas formas, con el tiempo pasan cosas, como que pueden reproducirse, o comerse entre ellos.
                • Multijugador local: N.P.
                  • No tiene ningún multujugador. Salvo quizás mirar a los peces en compañía.
                • Online: N.P.
                  • No tiene ningún modo online. Aunque dispone de una opción para grabar vídeos y subirlos a Youtube.
                • Valoración final: 4
                  • De un acuario virtual no se puede esperar mucho más que peces moviéndose por la pantalla. Aún así, necesita  bastante más de calidad en la representación visual y en el comportamiento de los peces.
                T O T A L : 3 , 9

                  sábado, 16 de octubre de 2010

                  Especial: MOVE

                  DESCRIPCIÓN:
                  Este especial está dedicado al nuevo mando de detección de movimiento "MOVE". El mando se compone de cinco botones en la parte superior (Círculo, Equis, Triángulo, Cuadrado y el botón especial MOVE) y de un gatillo en la parte inferior. Además, en uno de los extremos hay una esfera luminosa que la cámara PSEye utiliza para ubicar la posición del mando en el espacio. Los acelerómetros que van en su interior indican su inclinación.
                  Gracias a estos dos sistemas, nuestra PS3 es capaz de reconocer con total fidelidad la posición del mando en el espacio, lo que se puede utilizar para algunos juegos. De momento lo hemos probado con tres juegos y una demo. Vamos a ver cuales han sido los resultados.



                  • Control: 10
                    • Las acciones de Heavy Rain parece que hayan sido pensadas para MOVE. Todo es tremendamente intuitivo, cada movimiento y cada gesto.
                  • Respuesta: 9
                    • El mando responde a las mil maravillas, aunque a un paso de la perfección. Algunas acciones pueden costar más de un intento.
                  • Retardo: 8
                    • Se aprecia un poco de retardo desde que se mueve el mando hasta que se ve reflejado el movimiento en la pantalla, pero no es nada grave.
                  • Valoración final: 10
                    • Un grandísimo juego que todavía se ve más engrandecido gracias a un mejor control. Y eso que el que tenía ya era muy bueno, pero con MOVE es aún mejor.





                  • Control: 9
                    • El control es muy bueno, pero se limita a manejar un puntero por la pantalla como si estuviéramos manejando un ratón.
                  • Respuesta: 10
                    • Fantástica, el puntero se mueve exactamente de la forma en que nosotros queremos, lo que mejora la experiencia enormemente.
                  • Retardo: 10
                    • En este caso no se aprecia ni el más mínimo ápice de retardo. Si lo hay, está camuflado perfectamente.
                  • Valoración final: 9
                    • Un juego diseñado para ser jugado con ratón (o pantalla táctil) que se ha adaptado de maravilla al uso de MOVE.

                  TUMBLE (en proceso de análisis)


                  • Control: 8
                    • Muy bueno, pero con algún pequeño fallo de diseño. Algunas acciones concretas pueden volverse algo difíciles sin que sea culpa del jugador.
                  • Respuesta: 10
                    • Aquí el mando responde muy bien, la representación de lo que hacemos siempre es completamente fiel a nuestro movimiento.
                  • Retardo: 7
                    • Gracias a que el juego es bastante pausado no se nota mucho, pero existe un poco de retardo entre el movimiento y la acción en pantalla. De todas formas no molesta para jugar.
                  • Valoración final: 9
                    • Un juego de puzles extraño pero que sirve de muestra para ver lo fiel que es lo que ocurre en pantalla respecto al movimiento del mando

                  SPORT CHAMPIONS (versión demo)


                  • Control:10
                    • Fantástico, muy bien pensado para las dos pruebas que incluye la demo: lanzamiento de disco y ping-pong.
                  • Respuesta: 10
                    • Totalmente perfecto. Se nota que tanto al disco como a la bola de ping-pong podemos darle cualquier efecto que queramos.
                  • Retardo: 10
                    • No se nota el más mínimo retardo. Algo muy importante en un juego tan rápido como es el ping-pong.
                  • Valoración final: 10
                    • Al menos por la demo, parece el juego perfecto para estrenar MOVE. Es un juego que se adapta perfectamente para jugar solo o acompañado, y a todas las edades.

                    jueves, 14 de octubre de 2010

                    SONIC THE HEDGEHOG 4: EPISODE I

                    DESCRIPCIÓN:
                    Sonic 4 es el regreso del erizo azul de SEGA a su jugabilidad más clásica. Con un estilo muy similar al primer Sonic The Hedgehog, esta cuarta entrega (numerada) de la saga vuelve a ser un juego de plataformas donde sólo hay que ir desde el principio de la fase hasta el final, evitando los enemigos y las trampas que hay por el camino.
                    • Gráficos: 4
                      • Todo se mueve bajo el mismo motor gráfico de SEGA que ya ha servido para tantos otros juegos de esta compañía, y que ya tiene demasiados años. La animación es fluida, pero gracias a que la carga poligonal es extremadamente baja.
                    • Sonido: 5
                      • Los efectos de sonido clásicos vuelven tal cual sonaban hace casi dos décadas. Siguen quedando perfectos, pero una mejor puesta al día hubiera sido de agradecer.
                    • Música: 3
                      • Melodías alegres muy parecidas a las clásicas. Fallan en cuanto a calidad, ya que suenan a organillo barato.
                    • Control: 2
                      • El gran problema de Sonic, lo pesado y lento que responde cuando empieza a desplazarse, lo que dificulta muchísimo el control en las partes lentas. Por otro lado, la inercia que lleva Sonic al ganar velocidad también complica las partes rápidas.
                    • Diversión: 3
                      • Cuando Sonic coge velocidad, y mientras no aparece ningún obstáculo absurdo, el juego tiene cierta diversión. Pero las partes lentas son un suplicio debido a su frustrante control.
                    • Historia: N.P.
                      • En teoría las fases están enlazadas por algún tipo historia. En la práctica no hay un sólo texto que sugiera nada.
                    • Doblaje: N.P.
                      • No hay voces durante la partida.
                    • Inteligencia artificial: N.P.
                      • Todos los enemigos están parados o moviéndose entre dos puntos de forma cíclica.
                    • Dificultad: 5
                      • En el juego hay partes bien diseñadas que se disfrutan y se pasan fácilmente. Pero también hay partes mal diseñadas donde es demasiado fácil morir por culpa de las trampas, caídas sin fondo o enemigos colocados a mala idea. Para sacarle partido a cada fase hay que sabérsela de memoria.
                    • Duración: 4
                      • Cuatro capítulos con cuatro fases cada uno. Dieciséis fases en total que se pueden pasar entre uno y cinco minutos. Lo salva el hecho de que es bastante rejugable.
                    • Multijugador local: N.P.
                      • No tiene multijugador local.
                    • Online: N.P.
                      • Únicamente se pueden compartir las puntuaciones a través de Internet.
                    • Valoración final: 4
                      • Sonic 4 es un retorno a los orígenes, un retorno que ha resultado contraproducente. Es demasiado parecido al primer Sonic, con sus virtudes, pero también con sus defectos. Defectos que se corrigieron en posteriores entregas, pero que no se han tenido en cuenta para ésta.
                    T O T A L :  3

                      martes, 12 de octubre de 2010

                      RESONANCE OF FATE

                      DESCRIPCIÓN:
                      Resonance of Fate (en Japón "End of Eternity") es un juego de rol por turnos, ambientando en una gran torre que se divide en varios niveles. Zephyr, Vashyron y Leanne son cazadores que realizan todo tipo de encargos, siempre por una buena cantidad de dinero. Pero sus misiones les llevarán a descubrir el secreto que esconde la misteriosa torre.
                      • Gráficos: 7
                        • A nivel artístico tiene un estilo "steampunk" muy logrado y muy agradable de ver. A nivel técnico cumple muy bien en todos los apartados, pero sin destacar en ninguno.
                      • Sonido: 7
                        • Buena variedad y calidad de efectos, pero sin grandes excesos.
                      • Música: 10
                        • Composiciones orquestadas de calidad excepcional. Motoi Sakuraba vuelve a superarse a sí mismo con un trabajo perfecto.
                      • Control: 5
                        • En las partes de exploración no se pueden hacer muchas cosas. En los combates sí, pero la realización y combinación de acciones es poco intuitiva.
                      • Diversión: 4
                        • La mecánica de los combates es muy complicada al inicio. Aún así, cuando se le coge el truco se vuelve divertida. Lo malo es que al cabo de muchas horas se vuelve terriblemente repetitiva.
                      • Historia: 3
                        • Aunque la ambientación es muy buena, la historia no termina de arrancar en ningún momento. Después de veinte horas de juego seguimos prácticamente igual que al principio, con sólo algunas pinceladas interesantes al cambiar de capítulo.
                      • Doblaje: 8
                        • Se puede escoger entre japonés e inglés, ambos con un nivel muy bueno.
                      • Inteligencia artificial: 6
                        • Los enemigos son capaces de atacar y defenderse de forma competente, pero nunca usan objetos o estrategias de grupo.
                      • Dificultad: 2
                        • Terriblemente descompensada, pues no aumenta de forma gradual a medida que progresamos en la aventura. Además tiene algunos picos de dificultad que resultan muy frustrantes.
                      • Duración: 6
                        • El juego es muy largo, tanto por las misiones principales como por las secundarias. Lo malo es que la falta de una historia que enganche, y con una jugabilidad que se vuelve muy repetitiva, las ganas de dejarlo por la mitad aparecerán irremediablemente.
                      • Multijugador local: N.P.
                        • No tiene multijugador local.
                      • Online: N.P.
                        • No dispone de ningún modo online.
                      • Valoración final: 6
                        • Resonance of Fate es un buen juego. Comienza muy prometedor, pero se va desinflando poco a poco, hastiando al jugador hasta que pierde la paciencia. Con una historia un poco más cuidada y una dificultad mejor ajustada, hubiera sido un grandísimo juego de rol.
                      T O T A L : 5 , 8

                        lunes, 11 de octubre de 2010

                        FLIGHT CONTROL HD

                        DESCRIPCIÓN:
                        Flight Control HD es un minijuego a medio camino entre la estrategia y los puzles, donde priman los reflejos. Como si fuéramos un controlador de aeropuerto, y mediante una vista cenital, debemos guiar los aviones que aparecen por la pantalla hasta la pista de aterrizaje, evitando que colisionen entre ellos.
                        • Gráficos: 2
                          • Todo lo que se ve es un fondo plano e inmóvil sobre el que vuelan aviones igualmente planos. Es el juego más simple que existe a nivel de gráficos para PS3. Aún así, el efecto 3D (si se dispone de una tele 3D) es bastante chulo.
                        • Sonido: 1
                          • Cuenta con algunos efectos simpáticos, pero son muy pocos y muy básicos.
                        • Música: 0
                          • Sólo tiene una melodía para todo el juego. En el menú está bien, pero mientras se juega se hace repetitiva. Cuando termina de sonar durante una fase, el juego se queda en silencio.
                        • Control: 8
                          • Bien con el mando tradicional, pero excelente con MOVE. Es muchísimo más cómodo de manejar con el nuevo sensor de movimiento de PS3.
                        • Diversión: 7
                          • Muy divertido, sobre todo al principio. Pero al ser un juego donde la partida no acaba hasta que chocan dos aviones, puede llegar a cansar un poco en partidas largas.
                        • Historia: N.P.
                          • No tiene ningún modo historia.
                        • Doblaje: N.P.
                          • No tiene ningún diálogo.
                        • Inteligencia artificial: N.P.
                          • Los aviones se mueven de forma aleatoria hasta que les damos una orden.
                        • Dificultad: 7
                          • Bien ajustada, con una curva de dificultad que crece de forma bien calculada. También dispone de diferentes escenarios más o menos difíciles.
                        • Duración: 5
                          • Puede durar lo que el jugador quiera, pues con la suficiente habilidad, cada partida puede ser infinita. Aún así, después de un buen rato, el jugador puede fácilmente perder el interés.
                        • Multijugador local: 7
                          • Con dos mandos, ya sean tradicionales o MOVE, se puede hacer una partida cooperativa. Es un modo bastante divertido ya que hay que trabajar conjuntamente para no estrellar los aviones que dirija el otro jugador.
                        • Online: N.P.
                          • No tiene ningún modo de juego online.
                        • Valoración final: 5
                          • Flight Control HD es un buen juego para pasar una tarde, pero poco más. Tiene una mecánica muy divertida, pero poco variada y falla claramente en el apartado técnico.
                        T O T A L : 4 , 7

                          domingo, 10 de octubre de 2010

                          Especial: PSP vs. PSPGo

                          PSP abajo - PSPGo arriba
                          DESCRIPCIÓN:  
                          En este primer especial del blog vamos a ver cual de los dos modelos de PSP es mejor, si PSP (modelo clásico) o bien PSPGo. Aunque independientemente del resultado final, a la hora de elegir, cada uno debe tener en cuenta principalmente los apartados que más le interesen.
                          • Pantalla: Empate
                            • PSP: Es más grande y se puede ver bien desde más lejos.
                            • PSPGo: Es más nítida y tiene mejor color.
                          • Sonido: Empate
                            • Ambas consolas suenan igual, tanto con altavoces como con cascos.
                          • Tamaño: PSPGo
                            • PSP: Es muy grande, lo que le resta portabilidad.
                            • PSPGo: Es más pequeña y se puede llevar más cómodamente.
                          • Peso: Empate
                            • Ambas consolas pesan lo mismo, a pesar de que PSP es más grande.
                          • Controles: PSP
                            • PSP: Botones más grandes y cómodos. Palanca analógica con más recorrido.
                            • PSPGo: Posición y tamaño de los botones algo incómoda.
                          • Batería: Empate
                            • PSP: Batería mayor, pero mayor consumo por la pantalla y por el UMD.
                            • PSPGo: Batería menor, pero menor consumo. Ambas baterías duran igual.
                          • Catálogo: PSP
                            • PSP: Juegos en formato UMD + descargables de la Store
                            • PSPGo: Sólo juegos descargables de la Store.
                          • Precio de los juegos: PSP 
                            • Los UMD bajan de precio antes y se pueden conseguir de importación más baratos.
                            • Los juegos en descarga tardan más en bajar de precio
                          • Precio de la máquina: Empate
                            • PSP: Precio directo en tienda más barato.
                            • PSPGo: Aunque más cara, incluye 10 juegos de regalo.
                          • Multimedia: PSPGo
                            • PSP: Incómoda para usar de mp3 mientras se camina, regular para ver vídeos.
                            • PSPGo: Por diseño, muy cómoda tanto para música como para vídeos.
                          • Complementos: Empate
                            • PSP: Se le pueden incorporar extras directamente, como la cámara o el GPS.
                            • PSPGo: Incluye micrófono y bluetooth de serie.
                          • Diseño: PSPGo
                            • PSP: Muy grande y tosca, incómoda de llevar.
                            • PSPGo: Pequeña y delgada, cabe en casi cualquier bolsillo. Se pueden esconder los botones.
                          • Valoración final: Empate
                            • PSP: Más cómoda para jugar, juegos más baratos y mayor catálogo.
                            • PSPGo: Más pequeña y portátil, más bonita y mejor pensada para multimedia.

                            G A N A D O R :  E M P A T E

                             

                              sábado, 9 de octubre de 2010

                              F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN

                              DESCRIPCIÓN:
                              F.E.A.R 2 es un juego de acción en primera persona, cuya mecánica es avanzar y eliminar a los enemigos que van apareciendo. La trama comienza treinta minutos antes de que termine la precuela, encarnando al soldado Michael Becket, del equipo Delta Force. Al poco de comenzar, se verá afectado por los acontecimientos que tienen lugar al final de la primera entrega.
                              • Gráficos: 4
                                • Apartado gráfico muy poco trabajado, con localizaciones muy pequeñas y limitadas (tanto interiores como exteriores), modelados pobres y carga poligonal baja. Además, a la larga deja una sensación de repetitividad en cuanto a escenarios se refiere. Lo salvan un "poco" algunos efectos de post-procesado.
                              • Sonido: 6
                                • Los efectos especiales se limitan a las armas y a la rotura de cosas. Están bien, pero hay poca variedad.
                              • Música: 8
                                • Lo mejor del juego. Melodías que ambientan muy bien y que ayudan a crear una mejor atmósfera de acción y de terror. Lástima que no haya más.
                              • Control: 5
                                • La posición y uso de los botones para cada acción es bastante buena, pero el apuntado con la palanca analógica es bastante impreciso y puede dar problemas para acertar a los enemigos.
                              • Diversión: 3
                                • El juego es un corre-calles en el que siempre hay que ir de un punto A a un punto B matando todo lo que se ponga por delante. Eso, la ausencia de puzles y de personajes secundarios interesantes hacen que no sea un título muy divertido.
                              • Historia: 4
                                • Bastante insulsa en términos generales. Lo único interesante son los informes que vamos encontrando y que nos van contando lo que ha pasado antes de que comenzara el juego. Los acontecimientos que ocurren durante la partida no dejan de ser una serie de sucesos no demasiado bien encadenados.
                              • Doblaje: 6
                                • Está en castellano, pero con una interpretación que simplemente da el pego y que flojea con demasiada frecuencia.
                              • Inteligencia artificial: 4
                                • Los enemigos son básicamente patos de feria. Tienen buena puntería y pueden matarnos si nos descuidamos, pero su comportamiento se limita a atacar, descuidando por completo la estrategia defensiva.
                              • Dificultad: 6
                                • Tiene varios niveles, pero no demasiado bien calibrados, con picos puntuales de dificultad (y facilidad) extrema que restan diversión a la experiencia.
                              • Duración: 4
                                • No tiene problemas de longevidad, pero a costa de repetir una y otra vez las mismas situaciones y enemigos. Puede cansar al jugador antes incluso de que éste llegue a la mitad del modo historia.
                              • Multijugador local: N.P.
                                • No tiene multijugador local.
                              • Online: 3
                                • Tiene algunos modos de juego online, pero no aportan nada nuevo o interesante. Es difícil dedicarles más de una partida.
                              • Valoración final: 5
                                • F.E.A.R. 2 es un juego mediocre, indigno sucesor de su gran precuela. No aporta nada que realmente motive al jugador a seguir con la partida, pero tampoco tiene ningún fallo tan grave que impida completarlo.
                              T O T A L : 4 , 8

                                viernes, 8 de octubre de 2010

                                HEAVENLY SWORD

                                DESCRIPCIÓN:
                                Heavenly Sword es un juego de acción y lucha del tipo "uno contra todos". En él manejaremos a Nariko, una guerrero predestinada a ser la portadora de la Espada Celestial, un arma que puede derrotar a ejércitos enteros, pero a costa de la vida de quien la maneja. Durante la partida, Nariko deberá enfrentarse a miles de soldados del ejército del rey Bohan, un tirano que desea hacerse con la espada a cualquier precio.
                                • Gráficos: 9
                                  • Modelados increíbles, cientos de enemigos en pantalla y un apartado artístico impecable son sus referencias. El único punto negro es el refresco de pantalla, un poco bajo para un juego con tanta acción.
                                • Sonido: 8
                                  • Una buena variedad de efectos de sonido se encarga de crear una ambientación a la altura de lo esperado.
                                • Música: 10
                                  • Magníficas composiciones que acompañan perfectamente durante toda la aventura. Digna de cualquier película de gran presupuesto.
                                • Control: 8
                                  • La Espada Celestial puede adoptar tres formas diferentes, ofreciendo una variedad de ataques y combos más que eficiente para eliminar a cientos de enemigos. Por otro lado, el sistema de contraataques funciona muy bien. La única pega es lo difícil que puede ser dominar todo lo citado de forma fluida.
                                • Diversión: 7
                                  • Aprender a controlar a Nariko resulta un poco frustrante al principio, pero al poco tiempo se va volviendo cada vez más intuitivo y divertido.
                                • Historia: 9
                                  • Excelente de principio a fin, con un gran desenlace. Cuenta con personajes muy carismáticos en ambos bandos, aunque con alguna excepción.
                                • Doblaje: 10
                                  • Reparto de lujo, con actores de doblaje que habitualmente trabajan para el mundo del cine. Interpretaciones magníficas.
                                • Inteligencia artificial: 8
                                  • Los enemigos tienen comportamientos lo suficientemente variados como para ser una auténtica molestia si no sabemos jugar bien. También muestran reacciones humanas en algunos momentos.
                                • Dificultad: 7
                                  • En general está bastante bien bien calibrada, pero hay ciertos momentos en que se puede hacer un poco difícil de más, sobre todo si nos cuesta manejar a Nariko de forma fluida.
                                • Duración: 3
                                  • Extremadamente corto y poco rejugable. Es muy intenso mientras se juega, pero se termina demasiado pronto.
                                • Multijugador local: N.P.
                                  • No tiene ningún multijugador local.
                                • Online: N.P.
                                  • No tiene ningún modo de juego online.
                                • Valoración final: 8
                                  • Heavenly Sword es un grandísimo juego. Ofrece muchísimas posibilidades a la hora de enfrentarse a los enemigos, pero precisamente esa variedad juega en su contra, ya que es necesario conocer todas las opciones para hacer frente a cada enemigo de la forma correcta. Al margen de eso, es un juego muy corto, pero también muy satisfactorio una vez concluido.
                                T O T A L : 7 , 9

                                  jueves, 7 de octubre de 2010

                                  MOTORSTORM: ARTIC EDGE

                                  DESCRIPCIÓN:
                                  Juego de carreras totalmente frenético y alocado donde todo vale. Similar a los Motorstorm de Playstation 3, pero ambientado esta vez en en gélidos parajes, contaremos con varios tipos de vehículos para afrontar cada una de las diferentes pruebas. Además, cada circuito dispone de varios recorridos y atajos, aumentando las posibilidades de cada carrera.
                                  • Gráficos: 10
                                    • Tan brillantes y perfectos como puede dar de sí una PSP. Diez coches en pantalla, fluidez constante y unos decorados cuidados al milímetro.
                                  • Sonido: 8
                                    • Tanto los motores, como los choques o las explosiones suenan de escándalo. Sólo le falta un poquito más de variedad.
                                  • Música: 10
                                    • Poco más se puede pedir a una banda sonora licenciada con temas realmente cañeros, que encajan a la perfección con el ambiente frenético del juego.
                                  • Control: 10
                                    • Cada uno de los tipos de vehículos que se pueden escoger es diferente del resto. Y todos son perfectamente manejables y competitivos.
                                  • Diversión: 9
                                    • Jugar por jugar es una auténtica delicia. Lo único negativo es la falta de variedad en los escenarios, que lo puede hacer un poquito repetitivo.
                                  • Historia: N.P.
                                    • No tiene ningún modo historia, sólo un montón de pruebas que se van desbloqueando a medida que jugamos.
                                  • Doblaje: N.P.
                                    • No tiene ningún doblaje, salvo una breve presentación en perfecto castellano durante la intro.
                                  • Inteligencia artificial: 9
                                    • Los rivales se van volviendo cada vez más duros a medida que progresamos en el juego. Al principio serán suaves con nosotros, pero al final demostrarán lo competitivos (y puñeteros) que pueden llegar a ser.
                                  • Dificultad: 9
                                    • Muy bien ajustada, con una curva de aprendizaje ideal tanto para novatos como para veteranos.
                                  • Duración: 8
                                    • El juego tiene muchísimas pruebas a lo largo de los diferentes niveles de dificultad. Desbloquearlas todas puede llevar muchas horas. La única pega es que los escenarios nevados pueden terminar haciéndose repetitivos.
                                  • Multijugador local: 7
                                    • Tan divertido cómo el modo para un jugador, pero con la única pega de que sólo permite jugar hasta un máximo de seis personas.
                                  • Online:  7
                                    • Igual que el multijugador local, alarga la diversión de la misma forma, aunque comparte también la misma pega: sólo seis participantes por carrera.
                                  • Valoración final: 10
                                    • Motorstorm: Artic Edge es el juego perfecto para llevar en una PSP. Permite jugar con él durante 5 minutos o durante 5 horas. Gracias a una jugabilidad sencilla pero muy efectiva, y a un apartado técnico muy cuidado, termina siendo divertidísimo. Y los modos multijugador le dan todavía más vida.
                                  T O T A L : 8 , 9

                                    miércoles, 6 de octubre de 2010

                                    ASSASSIN'S CREED

                                    DESCRIPCIÓN:
                                    Assassin's Creed es un juego de acción y aventura, ambientado principalmente en el contexto histórico de la tercera cruzada de los templarios en tierra santa.
                                    Aunque la historia comienza en la época actual, cuando Desmond Milles es secuestrado por la corporación Abstergo. Allí será obligado a revivir la vida de uno de sus antepasados, el asesino Altaïr, quien deberá impedir que los templarios lleven a cabo sus planes.
                                    • Gráficos: 9
                                      • Perfección absoluta a nivel artístico, donde las ciudades de Damasco, Acre y Jerusalén están recreadas con un detalle asombroso. Sólo algunos pequeños pero molestos fallos técnicos se encargan de bajarle la nota.
                                    • Sonido: 9
                                      • Excelente colección de efectos de sonido que recrean con todo lujo de detalles hasta la última acción que podamos realizar. Únicamente podría mejorarlo un poco más de variedad.
                                    • Música: 10
                                      • Una banda sonora de lujo nos acompañará a lo largo de toda la aventura, de principio a fin, dando un toque aún más épico a nuestras acciones.
                                    • Control: 8
                                      • El manejo de nuestro personaje es muy fluido y sencillo de realizar, pero en algunas ocasiones nos encontraremos con problemas que nos pondrán en apuros.
                                    • Diversión: 5
                                      • Al principio es muy divertido, mientras se aprenden los controles y se realizan las primeras misiones. Pero éstas son demasiado parecidas entre sí, por lo que cuanto más se juega, menos divierte.
                                    • Historia: 6
                                      • Dos arcos argumentales que se van entremezclando de forma excelente, manteniendo alto el interés aunque con algunos baches demasiado amplios.
                                    • Doblaje: 9
                                      • Trabajo completamente profesional, con algunos actores de doblaje muy conocidos. Sólo falla alguna entonación puntual y la falta de variedad de comentarios de la gente.
                                    • Inteligencia artificial: 7
                                      • Los enemigos se comportan de forma correcta, reaccionando bien a nuestras acciones. Eso no evita que en ciertos momentos hagan cosas extrañas.
                                    • Dificultad: 8
                                      • En términos generales está muy bien calibrada, a pesar de que no se puede configurar. Durante la aventura se pueden afrontar las diferentes situaciones de varias maneras.
                                    • Duración: 6
                                      • El juego es relativamente largo. Lo malo es que esa longevidad se consigue a base de repetir las mismas mecánicas con demasiada frecuencia, lo que le resta puntos en vez de dárselos.
                                    • Multijugador local: N.P.
                                      • No tiene multijugador local.
                                    • Online: N.P.
                                      • No tiene ningún modo online.
                                    • Valoración final: 7
                                      • Assassin's Creed es un gran juego, con muy buenas ideas, pero empañado por por una gravísima falta de variedad. Eso por desgracia le pasa factura a medio y largo plazo, impidiéndole ser la obra maestra que pretendía.
                                    T O T A L : 7 , 6

                                      martes, 5 de octubre de 2010

                                      UNCHARTED: EL TESORO DE DRAKE

                                      DESCRIPCIÓN:
                                      Uncharted es un juego de acción y aventuras, con algunos toques de plataformas. En el papel de Nathan Drake, deberemos buscar el tesoro de su antepasado Sir Francis Drake, mientras luchamos contra los piratas que también intentarán hacerse con él por todos los medios. 
                                      • Gráficos: 9
                                        • Casi perfectos en todos los sentidos, tanto a nivel técnico como artístico. Todos los escenarios están cuidados al milímetro, siendo algunos realmente impresionantes.
                                      • Sonido: 10
                                        • Espectacular, con efectos potentes e impactantes para los tiroteos y efectos claros y variados para las partes de exploración.
                                      • Música: 10
                                        • Melodías épicas se encargan de clavar el broche final a una de las ambientaciones más logradas que se han visto en un juego de aventuras.
                                      • Control: 9
                                        • Manejar al protagonista es fácil, cómodo e intuitivo, desde el principio hasta el final. Sólo en alguna extraña ocasión nos podemos quedar vendidos.
                                      • Diversión: 9
                                        • El juego es capaz de enganchar hasta terminarlo. Se echa en falta que la excelente mecánica de algunas fases no se repita más, mientras que a otras le falta un poco de variedad extra.
                                      • Historia: 10
                                        • Genial en todo, desde los malos hasta los giros argumentales, con unos protagonistas tremendamente carismáticos.
                                      • Doblaje: 10
                                        • Inmejorable, con unos actores que dan una entonación y calidad dignas de cualquier súper producción cinematográfica.
                                      • Inteligencia artificial: 9
                                        • Los enemigos se comportan de forma humana y son capaces de reaccionar a nuestras acciones. Pero no son perfectos y con el tiempo podremos llegar a predecir esas reacciones.
                                      • Dificultad: 10
                                        • Muy bien ajustada en los tres niveles que dispone. Además tiene una curva de dificultad que permite a cualquiera adaptarse poco a poco.
                                      • Duración: 6
                                        • El juego tiene una duración aceptable, dentro de la media, pero no tiene ningún tipo de extra que lo alargue un poco más.
                                      • Multijugador local: N.P.
                                        • No tiene ningún tipo de multijugador local.
                                      • Online: N.P.
                                        • No tiene ningún modo de juego online.
                                      • Valoración final: 9
                                        • Uncharted es un juego casi perfecto. Brilla por encima de los demás en todos los apartados. Es una aventura trepidante, con unos gráficos y un sonido fantásticos que crean una ambientación inmejorable. Nadie debería perdérsela.
                                      T O T A L : 9 , 2

                                        lunes, 4 de octubre de 2010

                                        LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT

                                        DESCRIPCIÓN:
                                        Lara Croft y el guardián de la luz es un juego de plataformas, puzles y acción a partes iguales, todo visto desde una perspectiva cenital. La famosa arqueóloga abandona el nombre de Tomb Raider y su estilo habitual para embarcarse en un tipo de jugabilidad que nunca antes había intentado, pero que le sienta realmente bien.

                                        • Gráficos: 8
                                          • Artísticamente están muy trabajados y tienen muchos detalles, reflejando a la perfección el ambiente de las aventuras de Lara. Tan sólo necesitarían estar algo más pulidos en la parte técnica.
                                        • Sonido: 6
                                          • Dispone de un número de efectos algo limitado. Los que hay están bien, pero un poco más de calidad y cantidad no le sentaría nada mal.
                                        • Música: 9
                                          • Excelentes composiciones a la altura de la saga. Tan sólo hay alguna un poco floja que baja la media.
                                        • Control: 8
                                          • Manejar a Lara es una delicia. Todos los movimientos están bien asignados y la respuesta es muy precisa. Sólo en algunos pocos momentos notaremos algún problema para realizar lo que queremos.
                                        • Diversión: 9
                                          • La combinación de plataformas, puzles y acción es perfecta, lo que ofrece una diversión enorme. Únicamente se le puede achacar que algunos puzles están pensados para dos jugadores y están pobremente adaptados para cuando juega sólo uno.
                                        • Historia: 0
                                          • Lo peor del juego con diferencia. Es un desastre total, sin pies ni cabeza, y ni siquiera tiene sentido a la hora de enlazar las fases. Cualquiera hubiera podido pensar algo mejor.
                                        • Doblaje: 7
                                          • El doblaje al castellano es relativamente bueno, con algunas entonaciones algo flojas de vez en cuando. De todas formas tampoco tiene muchos diálogos.
                                        • Inteligencia artificial: 4
                                          • Cada uno de los enemigos tiene un patrón de ataque muy básico. Sólo en conjunto pueden ponernos en problemas si no andamos con cuidado.
                                        • Dificultad: 9
                                          • Además de que tiene tres niveles, la dificultad está muy bien ajustada en cada uno. Por otro lado los puzles tienen un grado de complejidad muy bien equilibrado.
                                        • Duración: 7
                                          • El juego se compone de catorce fases no demasiado largas (media hora cada una). Por otro lado, cada fase está cargada de secretos y completarlas lleva bastante más tiempo.
                                        • Multijugador local: 10 
                                          • Absolutamente perfecto. Todo el juego ha sido diseñado para ser disfrutado por dos jugadores, sobre todo los puzles.
                                        • Online: N.P.
                                          • Aunque de momento no tiene online, hay anunciado un parche para habilitarlo próximamente. Si finalmente sale, se le añadirá la correspondiente nota, lo que podría subir algunas décimas la puntuación final.
                                        • Valoración final: 8
                                          • La nueva aventura de Lara es sin duda la mejor de los últimos tiempos. El cambio le ha sentado de maravilla y tan sólo la falta de una historia decente y la (esperemos) temporal ausencia de un modo online la privan de alzarse a la altura de los más grandes.
                                        T O T A L : 7 , 1

                                          domingo, 3 de octubre de 2010

                                          GRAND THEFT AUTO 4

                                          DESCRIPCIÓN:
                                          Primera entrega de la saga GTA en PS3. Como sus antecesores más recientes, es un juego de acción en tercera persona en el que se puede recorrer un gran espacio de terreno con total libertad. En este caso, la ciudad de Liberty City estará a disposición de Nico Bellic, recién llegado a los Estados Unidos en busca del sueño americano, para que haga en ella todo lo que quiera. 
                                          • Gráficos: 9
                                            • Muestra una ciudad tan grande, tan variada y tan detallada, que todos sus pequeños fallos parecen quedar al margen. Aún así, lo único un poco flojo son las personas, en modelados y animaciones.
                                          • Sonido: 10
                                            • Miles de efectos de grandísima calidad representan todos los sonidos que pueda haber en cualquier ciudad, lo que la hace aún más viva.
                                          • Música: 10
                                            • Cientos de temas licenciados que se pueden escuchar en una decena de emisoras de radio diferentes. Hay para todos los gustos.
                                          • Control: 7
                                            • El protagonista se deja manejar bien, algo mejor pilotando vehículos. A pie demuestra ciertas carencias a la hora de hacer cosas complicadas. Cosas que suelen ser imprescindibles en ciertos momentos del juego.
                                          • Diversión: 8
                                            • GTA 4 engancha como pocos por la gran cantidad de cosas que se pueden hacer, pero deja una sensación de repetición que empeora con el paso del tiempo.
                                          • Historia: 7
                                            • Buen argumento, digno de cualquier película de criminales. Pero demasiado extenso, con mucha paja y algo flojo en ciertos momentos.
                                          • Doblaje: 8
                                            • Soberbio trabajo de doblaje, por interpretación y calidad. Con cientos de matices y acentos. Pero sólo en inglés.
                                          • Inteligencia artificial: 9
                                            • Los enemigos disponen de una inteligencia muy buena y variada, son capaces de hacer ciertas cosas y cambiar su comportamiento en función a lo que hagamos (por supuesto con límites). Y esto se aplica tanto a la gente de la calle como a los enemigos.
                                          • Dificultad: 8
                                            • El juego tiene una curva de dificultad muy asequible, desde muy fácil hasta muy difícil. Eso no quita que haya algunas misiones desesperantes.
                                          • Duración: 10
                                            • El modo historia principal es largísimo, incluso demasiado, pues añade mucha paja a la historia. Además hay muchas cosas extra que hacer en cualquier momento. Y a todo eso aún hay que añadirle el online.
                                          • Multijugador local: N.P. 
                                            • No dispone de ningún modo de mutijugador local.
                                          • Online: 7
                                            • Dispone de unos cuantos modos para jugar a través de Internet, que no dejan de ser los clásicos de siempre adaptados a la temática del juego. Están bastante bien, pero la diversión que aportan es limitada.
                                          • Valoración final: 9
                                            • Espectacular juego, a la altura de los más grandes. No es perfecto, pero por muy poco. Con un apartado técnico impecable, falla en pequeños detalles sueltos que tampoco hay que tener muy en cuenta. Totalmente imprescindible.
                                          T O T A L : 8 , 5

                                            sábado, 2 de octubre de 2010

                                            EVERYBODY'S TENNIS

                                            DESCRIPCIÓN:
                                            Juego de tenis con un estilo alegre y divertido. Utiliza las reglas del tenis real pero desde una perspectiva muy sencilla de jugar. Con apenas unos pocos botones los jugadores pueden realizar golpes asombrosos.
                                            • Gráficos: 6
                                              • Bonitos, coloristas y desenfadados. No tienen ningún punto fuerte ni destacan en nada, tampoco pretenden ser realistas, pero son muy agradables a la vista.
                                            • Sonido: 6
                                              • No hay mucha variedad, pero los efectos que hay cumplen bien con su cometido, que es tan sencillo como ambientar un partido de tenis.
                                            • Música: 5
                                              • Melodías muy simples y cortas. No están mal, pero sólo hay una por cada tipo de pista y se hacen muy repetitivas. Después de varios partidos oyendo la misma nos apetecerá quitarla.
                                            • Control: 10
                                              • Absolutamente magnífico. Parece mentira que con tan pocos botones se puedan hacer tantos tipos de golpes. Y todos ellos son efectivos si se utilizan en el momento correcto.
                                            • Diversión: 10
                                              • Insuperable. Es el juego ideal para llevar en una consola portátil. En cualquier momento se puede sacar del bolsillo y echar un divertidísimo partido de tenis.
                                            • Historia: 5
                                              • El modo principal cuenta con una historia que va dando sentido a los diferentes enfrentamientos tenísticos. Tiene su gracia, pero es muy simple y no aporta nada.
                                            • Doblaje: N.P.
                                              • Tiene algunas voces, como el árbitro o los gritos de los tenistas. Pero son insuficientes para puntuar el apartado.
                                            • Inteligencia artificial: 6
                                              • Los enemigos no son demasiado listos. Juegan bien, se defienden, pero nunca nos pondrán en apuros reales.
                                            • Dificultad: 7
                                              • El juego es quizás demasiado fácil. Cualquiera puede hacerse con él y la dificultad no es un impedimento para divertirse, pero se agradecería que se pudiera escoger entre varios niveles.
                                            • Duración: 9
                                              • El juego es muy largo, tanto por el modo historia, como por la simple idea de jugar partidos sueltos sin más pretensión que pasar un buen rato.
                                            • Multijugador local: 10
                                              • Jugar contra otra persona soluciona el problema de la limitada inteligencia artificial y multiplica la diversión hasta el infinito.
                                            • Online: N.P.
                                              • No tiene ningún tipo de modo online.
                                            • Valoración final: 9
                                              • Everybody's Tennis es, como su traducción indica, el juego de tenis ideal para todo el mundo. A primera vista puede parecer un juego simple o infantil, pero tras esa fachada se esconde un potencial enorme que es muy fácil de descubrir.
                                            T O T A L : 7 , 5

                                              viernes, 1 de octubre de 2010

                                              Próximos análisis para PSP

                                              Después de un previo de PS3, ahora le toca el previo para PSP. Los siguientes juegos están en camino, o lo estarán en cuanto salgan a la venta:

                                              KINGDOM HEARTS: BIRTH BY SLEEP (en camino)

                                              VALKYRIA CHRONICLES 2 (a la espera de ser enviado)


                                              GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA (5 de noviembre)


                                              En cuanto vayan llegando iré haciendo avances breves y rápidos, recomendando inicialmente si valen la pena o no. Posteriormente llegará el análisis completo cuando estén bien examinados.

                                                BAYONETTA

                                                DESCRIPCIÓN:
                                                Juego de lucha del tipo "uno contra todos" en el que manejaremos a la bruja Bayonetta mientras intenta recuperar su pasado y descubrir que se traen entre manos el mundo de la luz y el de la oscuridad.
                                                Durante la aventura, Bayonetta deberá enfrentarse a todo tipo de ángeles del reino de la luz, luchando contra ellos cuerpo a cuerpo y con ayuda de las armas que vaya encontrando.

                                                • Gráficos: 7
                                                  • Muy buenos en términos generales. El refresco de pantalla crea una imagen muy suave, pero a costa de que los escenarios estén muy vacíos. También padece de algunos pequeños fallos técnicos que seguramente se podían haber evitado con algo más de trabajo.
                                                • Sonido: 6
                                                  • El repertorio de efectos de sonido está un poco limitado y se hace algo repetitivo, pero cumple perfectamente con su función y no hay nada que suene mal.
                                                • Música: 8
                                                  • Muy buenas melodías para el juego, desde las más agresivas hasta las más tranquilas, desde las más sobrias hasta las más extravagantes. Alguna quizás sobra, pero el resultado general es fantástico.
                                                • Control: 7
                                                  • El control de Bayonetta es a la vez sencillo pero extremadamente exigente. Los botones están bien dispuestos, pero la dificultad viene a la hora de combinarlos. Y ahí está la clave, pues la diferencia entre el éxito y el fracaso depende de lo bien que sepamos hacer toda la lista de combinaciones disponible.
                                                • Diversión: 6
                                                  • Inicialmente el juego puede parecer una pesadilla debido a la dificultad. Esto es debido a que todas las armas, objetos y habilidades están bloqueados de inicio. Y puede llevar más de una partida completa desbloquearlos todos. Una vez conseguido la dificultad se reduce y el juego se vuelve más divertido. Pero es necesario tener paciencia.
                                                • Historia: 2
                                                  • Completamente ridícula. Sirve de nexo para unir las diferentes fases con algún momento puntual interesante, pero no aporta nada al jugador.
                                                • Doblaje: 3
                                                  • Sólo disponible en inglés y de muy dudosa calidad. Todas las voces parecen sacada de una serie de animación cutre, incluida la de la protagonista.
                                                • Inteligencia artificial: 4
                                                  • Los enemigos tienen unos patrones de ataque totalmente planos, aunque efectivos en cierto modo. Pueden ponernos en problemas únicamente por su resistencia y rapidez.
                                                • Dificultad: 4
                                                  • Bastante mal calibrada. Aunque tiene varios modos de dificultad, los inferiores son un paseo, mientras que los superiores son una pesadilla. La única forma de hacerlo asequible es empezar la primera partida en los niveles fáciles hasta que obtener todas las armas y habilidades, para volver a encarar con ellas el juego en los modos de dificultad más altos.
                                                • Duración: 8
                                                  • El modo historia tiene una duración media decente, pero es muy rejugable. La primera partida es recomendable hacerla en un nivel fácil para luego ir subiendo la dificultad en posteriores partidas.
                                                • Multijugador local: N.P.
                                                  • No tiene multijugador local.
                                                • Online: N.P.
                                                  • No tiene ningún modo online, pero se pueden comparar las puntuaciones a través de Internet.
                                                • Valoración final: 6
                                                  • Que nadie se equivoque, Bayonetta es un buen juego, pero muy difícil de analizar si se quiere ser justos con el resto de juegos del mismo género. Éste no es un juego recomendable para todo el mundo; no por sus virtudes o defectos, sino porque requiere que el jugador tenga ciertas aptitudes: paciencia, reflejos y habilidad. Quien no las tenga no podrá sacarle todo el jugo.
                                                T O T A L : 5 , 5