Uno de los pequeños problemas que tenía Infamous era la falta de variedad en las misiones secundarias. La buena mecánica que incluía hacía que fueran divertidas aunque las estuvieras haciendo por 894ª vez, pero se hubiera agradecido un poco más de variedad.
Así que Sucker Punch, padres de la criatura, han decidido paliar este problema al estilo Little Big Planet: haciendo un editor para que la gente se haga sus propias misiones. Lo acaban de anunciar en la GDC (Game Developers Conference) sin dar demasiados detalles más allá de que las posibilidades son infinitas.
Según cuentan, se podrá editar el tipo de enemigos, su cantidad y su posición, añadir la historia que nos de la gana o incluso determinar la cantidad de experiencia que se adquiere al completar la misión. En un trailer se mostraron los tipos principales de misiones: defensa, escolta, buscar y destruir, supervivencia, galería de tiro, plataformas y circuito de obstáculos.
Una vez que la creación está hecha, se puede compartir con el resto del mundo. Después cualquiera puede hacer una búsqueda por criterios para jugar y puntuar la misión que más le guste. Tan fácil como suena y teniendo en cuenta lo creativos que son algunos jugadores con Little Big Planet 2, esto puede ser muy grande.
A ver que piense... ¿qué me apetece hacer hoy? ¡Patear malos! |
Por fin, alguien lo va a hacer.
ResponderEliminarEditar misiones para un modo campaña, pudiendo crear una historia dentro de un mundo abierto (en un juego del nivel de infamous claro está) lleno de localizaciones diferentes…ARFF …ARFF.…y …ARFFFF
Y yo añadiría más: UUUUUFFF... FIUUUUUUFFFFFFF... UUUUUUFFFFFFFFFFFF...
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