miércoles, 3 de octubre de 2012

El culebrón de Resident Evil 6

PS3 News: Resident Evil 6 PS3 patch 'fixed' - Sony - ComputerAndVideoGames.com:

¿Quién no conoce la franquicia Resident Evil? Antaño fue la primera en acuñar el término "Survival Horror", algo que ahora mismo tiene poco de ambas cosas. Pero bueno, hay que entender que los videojuegos se hacen para ganar dinero y Capcom ha ido rediseñando la franquicia a cada entrega, para hacerla cada vez más accesible al gran público. Algo que no suele gustar a los fans más veteranos.

Pero la calidad del mismo la dejaremos para el análisis, que si todo va bien debería caer en este blog dentro de tres semanas. Ahora toca centrarnos en los problemas técnicos que ha traído el juego, concretamente en su versión digital, la que podemos comprar a través de la PlayStation Store. El problema es que quienes pre-compraron el juego en formato digital se ecotraron, una vez activado, con que no podían arrancar el juego. Lo que lo compraron al poco de salir a la venta se encontraron con que no podían descargarlo.

Lo primero que hizo Capcom fue solucionar el problema de las descargas. Una vez solucionado esto, avisó a los usuarios que tuvieran errores, que desinstalaran el juego y lo volvieran a descargar. Esto permitía arrancar el juego, pero no dejaba acceder a la red online de Resident Evil 6 y sólo permitía jugar online con otra gente que también hubiera comprado el juego en formato digital.

Hace muy poco Capcom acaba de sacar un parche que en teoría soluciona el problema del online y pide una vez más que quienes tengan problemas con el juego lo desinstalen y lo vuelvan a descargar.

Pequeña bromita de Capcom que seguramente les va salir bastante cara. Si ya había un buen número de usuarios descontentos con el rumbo que está tomando la franquicia, ahora se encuentran con este marrón nada agradable. Y que aún encima afecta a las compras digitales, las que más posibilidades tienen de molestar a los compradores, que pagan el mismo precio que aquellos que compran la versión física del juego.

Tal vez Capcom debería replantearse los pasos que da, cómo los da y cuando los da. Los usuarios somos los que les damos de comer, si nos tratan mal podrían encontrarse con unas ventas que tal vez no les gusten, por bajas, claro está. Aunque no cabe duda que nosotros tenemos la última palabra, si les compramos todo lo que sacan sin molestarnos en mirar la calidad, está claro que continuarán sin molestarse en mirar la calidad de lo que sacan.

Dramatización: Capcom vs Usuarios

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