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sábado, 28 de diciembre de 2013

ASSASSIN'S CREED 4: BLACK FLAG

A N A L I S I S: 
Assassin's Creed IV: Black Flag es un juego de aventuras y acción que tiene lugar en un mundo abierto, ambientado con la temática de los piratas. En dicho mundo pueden realizarse todo tipo de misiones, dividiéndose en principales, relacionadas con el argumento, y secundarias de todo tipo, incluyendo la posibilidad de encontrar todo tipo de tesoros.


La principal característica del juego es su ambientación en el mundo de los piratas y las posibilidades que ofrece. La más destacable es la de surcar los mares libremente con el navío del protagonista. Con él se pueden descubrir ciudades, islas o atacar a otros barcos y abordarlos para apoderarse del botín. De hecho el navío puede mejorarse de igual forma que el personaje para encarar retos más complicados.


El argumento nos pone en la piel de Edwar Kenway, un carismático pirata que en uno de sus enfrentamientos se encuentra con un Asesino que está desertando de su orden. Kenway decide entonces hacerse pasar por él para cobrar la recompensa a la que aspiraba el asesino, pero los templarios no son una orden que se deje engañar fácilmente.

  • Gráficos: El salto a PS4 se nota sobre todo en la resolución, ya que ahora todo se ve mucho más definido, especialmente aquello que está más lejos. El resto sigue siendo igual a lo que hemos visto en la anterior generación, con unas texturas, físicas e iluminación muy buenas, pero a estas alturas ya no perfectas. El refresco de pantalla no va todo lo bien que debería para un juego de estas características gráficas.
    • Resolución/Definición: 10
    • Geometría/LOD: 7
    • Texturas/Pixelación: 8
    • Físicas/Animaciones: 9
    • Iluminación/Sombras: 9
    • Filtros/Anti-Aliasing: 9
    • Refresco de pantalla (fps): 6
    • Diseño artístico: 8
    • 3D: N.P.
  • Sonido: El apartado sonoro, como de costumbre, destaca sobre lo demás. Los efectos de sonido son realmente buenos, aunque donde más triunfa es en la banda sonora, desde las canciones que cantan los marineros, hasta las composiciones que adornan los momentos de más acción. El doblaje por su parte es tan excepcional como siempre.
    • FX/Ambientación: 9
    • Música: 10
    • Doblaje: 10
  • Diversión: Una de cal y otra de arena en este aspecto. Recorrer los mares y las ciudades del caribe es tan divertido como siempre, pero también se han heredado los defectos habituales. Especialmente molestos son los que afectan al control, el cual nos permite hacer demasiadas cosas para los pocos botones que tiene el mando. La IA de los enemigos no se ha mejorado y los combates siguen algo escasos de fluidez. Por su parte la duración es excelente, con miles de cosas para hacer, todas ellas divertidas y con un argumento que hila muy bien las diferentes misiones.
    • Entretenimiento/Adicción: 9
    • Control/Precisión: 7
    • Puzles/Lógica: 8
    • Inteligencia Artificial: 6
    • Diseño de escenarios: 9
    • Dificultad: 7
    • Duración: 10
    • Argumento: 9
  • Multijugador: Bastante flojo, pero sobre todo porque es un calco de lo visto en en Assassin's Creed 3. En la parte competitiva ofrece 6 modos de juegos bastante interesantes, pero sin novedades. En la parte cooperativa cuenta con un único modo llamado "Manada", divertido pero bastante más simple de lo que debería.
    • Cooperativo Local: N.P.
    • Cooperativo Online: 6
    • Competitivo Local: N.P.
    • Competitivo Online: 7
  • Valoración Final: 8
    • Black Flag, por sí mismo, es un juego muy bueno, pero no deja de ser una evolución muy pequeña de la saga. Todo lo que hay aquí ya lo hemos visto y jugado en alguna de sus entregas anteriores (sobremesa o portátil), y algunas de sus virtudes empiezan a oler a rancio. Por lo tanto, aún siendo un juego recomendable, no hay que olvidar que no aporta nada realmente nuevo o fresco a la franquicia. Es posible que esta saga deba tomarse un descanso.
T O T A L : 181/22 = 8,2 

    martes, 17 de diciembre de 2013

    KILLZONE: SHADOW FALL

    A N A L I S I S: 
    Killzone: Shadow Fall es un juego de acción en primera persona, con algunas dosis de exploración y algún pequeño elemento de sigilo. La clave es avanzar por los grandes escenarios que componen cada fase, cumpliendo las misiones que nos ordenan o los objetivos que van surgiendo. El tamaño de los escenarios permite diferentes estrategias a la hora de encarar a los enemigos.


    La gran diferencia en este caso es el Búho. Es un pequeño robot volador que dispone de cuatro funciones: ataque, escudo, aturdir y tirolina. Ataque permite enviarlo a una zona y que ataque a los enemigos cercanos, lo cual es un apoyo por el daño que causa y porque distrae a los enemigos. Escudo crea una pantalla que nos protege de los disparos durante un rato. Aturdir causa una onda expansiva donde le digamos que deja a los enemigos desorientados durante unos segundos. Tirolina permite lanzar una cuerda a cualquier superficie más baja que nosotros y llegar a ella sin peligro.


    El argumento nos sitúa 30 años después de lo ocurrido en Killzone 3. El planeta de los Hellgast ahora es inhabitable y conviven en Vekta con la población local, dividiendo el planeta en dos mediante un enorme muro. El juego nos pone en la piel de Lucas Kellar, unos de los mejores soldados de Vekta, un Shadow Marshall que deberá cumplir las misiones más arriesgadas en solitario.

    • Gráficos: Sin duda, lo mejor que se puede encotrar en este momento en consola. A pesar de ello, PS4 da para más, para mucho más, pero de momento este es el techo visual. Las texturas son alucinantes, la definición es cristalina, la resolución es la máxima que se puede esperar y todo ello va extremadamente suave. Y sólo es el principio.
      • Resolución/Definición: 10 
      • Geometría/LOD: 10
      • Texturas/Pixelación: 10 
      • Físicas/Animaciones: 10
      • Iluminación/Sombras: 10
      • Filtros/Anti-Aliasing: 10
      • Refresco de pantalla (fps): 9
      • Diseño artístico: 9
      • 3D: N.P.
    • Sonido: Las armas y explosiones suenan fantásticas, realmente todo el conjunto retumba de forma atronadora. La música en cambio, aunque está muy bien, le falta ese toque que la haga especial, que la recuerdes cuando no estás jugando. El doblaje por su parte es soberbio en todas y cada una de sus líneas.
      • FX/Ambientación: 10
      • Música: 8
      • Doblaje: 10
    • Diversión: Este juego es diferente a otros de su género, lo que es bueno, pero es necesario comprenderlo para valorarlo. Es un juego difícil que obliga al jugador a jugar bien para avanzar, pero que lo recompensa cuando lo consigue. La clave está en las diferentes estrategias que se pueden adoptar en los enormes mapas que componen la fase. Saber usar al Buho correctamente es algo imprescindible.
      • Entretenimiento/Adicción: 9
      • Control/Precisión: 10
      • Puzles/Lógica: 7
      • Inteligencia Artificial: 10
      • Diseño de escenarios: 10
      • Dificultad: 10
      • Duración: 9
      • Argumento: 7
    • Multijugador: Dispone de 8 modos de juegos, 10 mapas y la posibilidad de configurar cada detalle de las partidas a nuestro antojo. Una vez dentro, hasta 24 jugadores pueden enfrentarse a la vez, cambiando de modo de juego incluso dentro de la partida. Por si fuera poco, los servidores dedicados se encargan de que todo vaya fluido al máximo.
      • Cooperativo Local: N.P.
      • Cooperativo Online: N.P. 
      • Competitivo Local: N.P. 
      • Competitivo Online: 10
    • Valoración Final: 9
      • Shadow Fall es un juego casi perfecto. Se le nota ligeramente que las prisas han influido en el resultado final y que podría llegar a más con algo más de tiempo, pero aún a pesar de todo es un juego enorme, largo, divertido y muy espectacular. Es el juego ideal para estrenar PS4 y entrar en la nueva generación.
    T O T A L : 197/21 = 9,4 

      sábado, 23 de noviembre de 2013

      GRAND THEFT AUTO V

      A N A L I S I S: 
      GTA V (para abreviar) es un juego de acción en tercera persona que se desarrolla en un mundo abierto. El nombre ficticio de Los Santos corresponde a una caricatura de la ciudad de Los Ángeles, donde el jugador puede pasearse libremente, conducir, sobrevolar y realizar todo tipo de tareas cotidianas como comprar ropa, o no tan cotidianas como realizar todo tipo de crímenes.


      A medida que se desarrolla la historia, se irán proponiendo todo tipo de misiones que los tres protagonistas deberán realizar. Y es que esa es la principal novedad de la saga, sus tres personajes principales, entre los que se puede intercambiar en cualquier momento, incluso dentro de las misiones. Cada uno de ellos es especialista en algo, al margen de que podemos mejorar cada uno de sus atributos a medida que los trabajamos en el juego.


      El argumento nos sitúa diez años después de un robo de gran envergadura. Sólo dos de los atracadores sobrevivieron, Michael y Trevor, aunque ambos tomaron caminos muy diferentes. Ahora se reúnen de nuevo y por diversos motivos se ven obligados a volver a montar la banda, uniéndose a ellos el joven Franklin, que cierra el triángulo de protagonistas.

      • Gráficos: Totalmente impactantes, ya no solo por mostrar una ciudad que está completamente viva y llena de detalles, sino porque además lo hace con un acabado increíble, con una iluminación soberbia, con unas físicas de escándalo y con unos modelados alucinantes. Se ve terriblemente bien y sin resentirse en ningún momento por la gran superficie que muestra en todo momento.
        • Resolución/Definición: 10
        • Geometría/LOD: 10
        • Texturas/Pixelación: 10 
        • Físicas/Animaciones: 10
        • Iluminación/Sombras: 10
        • Filtros/Anti-Aliasing: 10
        • Refresco de pantalla (fps): 9 
        • Diseño artístico: 9
        • 3D: N.P.
      • Sonido: Excelente a todos los niveles, con una ciudad que parece aún más viva gracias a la variedad sonora que lo acompaña. Por su parte, pocas pegas se le pueden poner a más de un centenar de piezas musicales licenciadas que componen la decena de radios que se pueden sintonizar en cualquier vehículo. Eso sin contar con que las misiones tienen su propia banda sonora de altísimo nivel. El doblaje por otro lado es muy bueno, pero únicamente en inglés, algo que resultará molesto para quienes no lo entiendan, pues es complicado conducir y leer los subtítulos al mismo tiempo.
        • FX/Ambientación: 10
        • Música: 10
        • Doblaje: 9
      • Diversión: La perfecta combinación entre un control sencillo e intuitivo, sumado a unas misiones variadas y divertidas, mezclado con un excelente argumento, dan como resultado una diversión a prueba de bombas. Cuesta dejar de jugar y muy poco volver a ponerlo. Además es un juego muy largo, pero no por ello resulta cansino a la larga.
        • Entretenimiento/Adicción: 10
        • Control/Precisión: 10
        • Puzles/Lógica: 8
        • Inteligencia Artificial: 8 
        • Diseño de escenarios: 9
        • Dificultad: 10
        • Duración: 10
        • Argumento: 9
      • Multijugador: Muchas ideas muy buenas, pero no del todo bien implementadas. La ciudad de Los Santos actúa como una especie de sala donde escoger el tipo de partida.Una suerte de modo libre donde podemos vivir una segunda vida, comprar propiedades, ropa o cometer delitos, incluido atacar a otros jugadores. Las actividades, o modos de juego, van desde los clásicos tiroteos individual o por equipos, hasta carreras de todo tipo. Las partes cooperativas son misiones similares a las del modo individual y forman el punto fuerte del multijugador. El principal problema radica en las interminables esperas a la hora de encontrar partidas, o de encontrar jugadores que entren en las nuestras.
        • Cooperativo Local:  
        • Cooperativo Online: 9
        • Competitivo Local: 
        • Competitivo Online: 8 
      • Valoración Final: 10
        • GTA V es un juego absolutamente imprescindible en todos los sentidos. Es apabullante gráficamente, gratificante de controlar, divertido y variado, extenso y con un online muy bueno incluso a pesar de los fallos. Poco más se le puede pedir a un juego que debería ser una compra obligada.
      T O T A L : 208/22 = 9,5 

        sábado, 2 de noviembre de 2013

        BATMAN ARKHAM ORIGINS: BLACKGATE

        A N A L I S I S: 
        Batman Arkham Origins Blackgate es un juego de plataformas y acción en dos dimensiones, perteneciente al subgénero de los "metroidvania". Esto se traduce en que toda la acción se desarrolla en un laberinto que se expande a lo alto y a lo ancho, pero sin profundidad.


        La mecánica del juego consiste en ir descubriendo todas las zonas que componen la prisión de Blackgate, utilizando todos los medios disponibles. Algunas zonas son inaccesibles inicialmente, por lo que para llegar hasta ellas es necesario encontrar primero la herramienta adecuada. Además, toda la prisión está plagada de enemigos que dificultarán un poco las cosas.


        El argumento nos sitúa justo al final de Batman Arkham Origins. Ha habido una revuelta en la prisión de Blackgate y los presos han tomado el mando, encabezados por el Pinguino, el Joker y Máscara Negra. Cada uno de ellos controla una de las tres áreas que componen la prisión, donde Batman deberá romperse los cuernos para avanzar y reducir a los presos.

        • Gráficos: Visualmente es un juego con altibajos. Utiliza la resolución nativa de la pantalla, lo que da una claridad de imagen excelente, pero está un poco por debajo en todo lo demás. También tiene dos puntos aún peores: las transiciones entre animaciones y algunas texturas.
          • Resolución/Definición: 10
          • Geometría/LOD: 8
          • Texturas/Pixelación: 6
          • Físicas/Animaciones: 5
          • Iluminación/Sombras: 6
          • Filtros/Anti-Aliasing: 8
          • Refresco de pantalla (fps): 9
          • Diseño artístico: 8
          • 3D: N.P.
        • Sonido: Gran apartado sonoro, con una ambientación y unas melodías sobresalientes, sin duda todo ello heredado del los juegos de sobremesa. El doblaje es bastante bueno, pero únicamente en inglés.
          • FX/Ambientación: 9 
          • Música: 9
          • Doblaje: 7
        • Diversión: Si algo bueno tiene este juego es que engancha. La clave está en su extenso mapeado y un sencillo pero completo sistema de control. La exploración está muy bien conseguida, los combates son muy divertidos y la sensación de querer encontrar cosas nuevas siempre está presente. Además, cada una de las tres áreas es enorme y está llena de secretos, lo que multiplica la duración.
          • Entretenimiento/Adicción: 9
          • Control/Precisión: 9
          • Puzles/Lógica: 9
          • Inteligencia Artificial: 6
          • Diseño de escenarios: 9
          • Dificultad: 8
          • Duración: 10
          • Argumento: 8
        • Multijugador: No tiene ningún tipo de modo multijugador.
          • Cooperativo Local: N.P.
          • Cooperativo Online: N.P.
          • Competitivo Local: N.P.
          • Competitivo Online: N.P.
        • Valoración Final: 9
          • Blackgate es un juego muy bueno, muy divertido y muy recomendable, más aún para una portátil. Tiene muchas cosas muy buenas y unas pocas que son mejorables, pero en general es un gran juego que simplemente deja una sensación algo agridulce, ya que podría haber llegado a la perfección con sólo un poco más de tiempo y trabajo.
        T O T A L : 162/20 = 8,1 

          sábado, 19 de octubre de 2013

          BEYOND: DOS ALMAS

          A N A L I S I S: 
          Beyond: Dos Almas es una aventura en la que priman la investigación y la resolución de puzles, con algunas partes de acción. Está estructurado en forma de capítulos que avanzan o retroceden en el tiempo, ofreciendo diferentes momentos de la historia de la protagonista. En cada capítulo hay que resolver una situación más o menos compleja para avanzar a la siguiente.


          El punto diferenciador es que controlamos a dos personajes. La protagonista principal es Jodie, una chica no muy normal, que está unida al segundo personaje, Aiden, un espíritu. Jodie puede moverse por cada fase limitada por el mundo que le rodea, mientras que Aiden no tiene casi limitaciones. En cualquier momento se puede cambiar de uno a otro y usar ambos de forma coordinada es clave para resolver la mayor parte de la situaciones.


          El argumento gira en torno a la vida de Jodie Holmes, una chica que desde siempre ha convivido con el espíritu Aiden, que está atado a ella. Jodie puede controlar a Aiden hasta cierto punto, pero en ocasiones él puede hacer lo que quiera. El argumento abordará casi toda la vida de Jodie y el jugador podrá con sus decisiones cambiar ciertas partes de dicha historia, alterando el final de varias formas.

          • Gráficos: Técnicamente hablando, Beyond es una bestia parda. A nivel de modelados faciales parece una película de animación, así de tajante, pero en cuanto a escenarios, animaciones o iluminación no se queda atrás para nada. Todo un logro que demuestra hasta donde se puede hacer llegar una PS3.
            • Resolución/Definición: 10
            • Geometría/LOD: 10
            • Texturas/Pixelación: 10
            • Físicas/Animaciones: 10
            • Iluminación/Sombras: 10
            • Filtros/Anti-Aliasing: 10
            • Refresco de pantalla (fps): 10
            • Diseño artístico: 9
            • 3D: N.P.
          • Sonido: Excelente en todos los aspectos. La banda sonora, creada entre Normand Corbeil (compositor) y Hans Zimmer (productor) demuestra que es un elemento imprescindible para una buena ambientación. Los efectos de sonido, por su parte, son sólidos y suenan con fuerza y variedad en todo momento. El doblaje al castellano es casi perfecto, fallando únicamente en alguna línea suelta que  puede sonar algo fuera de tono.
            • FX/Ambientación: 10
            • Música: 10
            • Doblaje: 9
          • Diversión: El principal escollo del juego es una dificultad exageradamente baja. En el juego no se puede morir, los errores no tienen repercusión y no existe un desafío que motive al jugador más allá de avanzar en la historia. Una historia que en general está bastante bien, pero que carece de un objetivo definido y que además no es totalmente fiel a sí misma para llevar al jugador por donde ella quiere. Por su parte el control no acaba de estar del todo bien adaptado y en ciertas fases se puede hacer algo molesto.
            • Entretenimiento/Adicción: 7
            • Control/Precisión: 5
            • Puzles/Lógica: 6
            • Inteligencia Artificial: N.P.
            • Diseño de escenarios: 6
            • Dificultad: 4
            • Duración: 5
            • Argumento: 7
          • Multijugador: Sólo dispone de cooperativo local y se lo podían haber ahorrado. Básicamente un jugador controla a Jodie y otro a Aiden, cada uno con su mando, pero nunca al mismo tiempo. El resultado es el mismo que jugar con un sólo mando y pasárselo al compañero cuando se cambia de un personaje a otro.
            • Cooperativo Local: 3
            • Cooperativo Online: N.P.
            • Competitivo Local: N.P.
            • Competitivo Online: N.P.
          • Valoración Final: 7
            • Beyond: Dos Almas es más una experiencia interactiva que un videojuego. Simplifica (aún más) la experiencia de Heavy Rain, lo que en mi opinión es un error, y aún así sigue ofreciendo una experiencia entretenida y bastante inmersiva. Los fallos en el control, las trampas en el guión y la corta duración evitan que sea un título imprescindible, pero vale la pena darle una oportunidad si se tiene la oportunidad.
          T O T A L : 158/20 = 7,9 

            sábado, 21 de septiembre de 2013

            KILLZONE MERCENARY

            A N A L I S I S: 
            Killzone Mercenary es un juego de acción en primera persona para PlayStation Vita. El planteamiento está enfocado a avanzar desde un punto a otro del mapa, eliminando todos los enemigos para completar la misión encomendada y cobrar la recompensa. También hay algunos coleccionables para encontrar.


            La principal novedad radica en que el jugador puede enfocar cada localización de multiples formas, aprovechando las diferentes rutas que existen. Desde infiltrarse sigilosamente hasta acabar con todos usando armas pesadas, cualquier opción es válida y depende del jugador y de las armas que se pueda permitir.


            El argumento nos pone en la piel del mercenario Arran Danner, alguien que simplemente cobra por hacer la misión que le encomiendan y cobrar al final. El dinero ganado se puede invertir en mejorar el armamento para enfocar la siguiente misión de la mejor manera posible. Sin embargo, Danner se verá envuelto en una trama que no le permitirá quedarse al margen.

            • Gráficos: Sin duda la parte más destacada del juego. La primera vez parece increible ver este juego en una consola portátil, ya que no lo parece. La iluminación y el refresco de pantalla súper fluido se encargan de esa primera impresión, pero todo lo demás también está a la altura.
              • Resolución/Definición: 10
              • Geometría/LOD: 10
              • Texturas/Pixelación: 10
              • Físicas/Animaciones: 9
              • Iluminación/Sombras: 10
              • Filtros/Anti-Aliasing: 10
              • Refresco de pantalla (fps): 10
              • Diseño artístico: 9
              • 3D: N.P.
            • Sonido: Grandísima banda sonora que nos acompaña en todo momento acomodándose perfectamente a cada situación. Los efectos de sonido son los de siempre, pero es que no hace falta otra cosa cuando los que hay son perfectos. El doblaje al castellano es, como suele ser habitual, fantástico.
              • FX/Ambientación: 10 
              • Música: 10
              • Doblaje: 10
            • Diversión: El punto clave de la diversión es la posibilidad de encarar cada situación desde varias perspectivas: podemos ser sigilosos, hacer de francotirador o ir a saco, la táctica depende del jugador y como aproveche las múltiples rutas para avanzar. Los controles se pueden personalizar a las mil maravillas y lo peor es la duración, algo corta de más para el modo campaña, aunque permite rejugar todas las misiones con ciertas condiciones especiales.
              • Entretenimiento/Adicción: 9
              • Control/Precisión: 10
              • Puzles/Lógica: 7
              • Inteligencia Artificial: 8
              • Diseño de escenarios: 8
              • Dificultad: 8
              • Duración: 7
              • Argumento: 8 
            • Multijugador: Incluye varios modos multijugador clásicos para hasta 8 personas en la misma partida. Va muy bien y son divertidos, pero los mapas se hacen algo grandes si la partida no está completa. Algún modo de juego más no le habría venido mal.
              • Cooperativo Local: N.P.
              • Cooperativo Online: N.P.
              • Competitivo Local: N.P.
              • Competitivo Online: 8
            • Valoración Final: 9
              • Killzone Mercenary es el juego que Vita necesitaba y por fin ha llegado. Es un proyecto grande que ha dado un juego genial, muy divertido y absolutamente espectacular en lo gráfico, aunque sin descuidar lo demás. Imprescindible para todos los poseedores de la portátil de Sony y muy buena excusa para hacerse con una si aún no se tiene.
            T O T A L : 190/21 = 9 

              sábado, 27 de julio de 2013

              THE JAK & DAXTER TRILOGY

              A N A L I S I S: 
              The Jak & Daxter Trilogy es un recopilatorio de tres juegos que ya salieron hace algunos años para PlayStation 2. En esta ocasión han sido remasterizados y trasladados a PS Vita, y aunque aportan ciertas mejoras respecto al original, también incorporan ciertos errores técnicos que no estaban en los originales.


              Los tres juegos son: Jak & Daxter, Jak II: El Renegado y Jak 3. El primero es en esencia un juego de plataformas con fases grandes pero cerradas, mientras que los dos siguientes incorporan el uso de armas y de mundo abierto, con vehículos incluidos para desplazarse con relativa facilidad por los escenarios.


              El argumento nos sitúa en un mundo imaginario donde existe un elemento llamado Eco que puede otorgar diferentes habilidades. Aunque una variedad, el Eco Oscuro, puede transformar a la gente en monstruos, como le ocurre a Daxter, transformándose en una pequeña alimaña naranja. Su amigo Jak deberá ayudarle a encontrar la forma de volver a su forma original, aunque a lo largo de las tres entregas la cosa se irá complicando.

              • Gráficos: Los juegos originales se veían muy bien en PS2, pero han salido perdiendo en esta conversión, sobre todo por dos problemas muy graves: un refresco de pantalla lamentable, con unos tirones que lo vuelven injugable en algunos casos, y una bajísima resolución que al escalarla al tamaño de la pantalla demuestra unos dientes de sierra enormes.
                • Resolución/Definición: 3
                • Geometría/LOD: 4
                • Texturas/Pixelación: 7
                • Físicas/Animaciones: 6
                • Iluminación/Sombras: 6
                • Filtros/Anti-Aliasing: 2
                • Refresco de pantalla (fps): 0
                • Diseño artístico: 8
                • 3D: N.P.
              • Sonido: Los efectos de sonido y la música han envejecido bastante mal, con algunos casos peor parados que otros. El doblaje es otra historia, demostrando que la calidad de antaño sigue presente, sobre todo con un Daxter excepcional.
                • FX/Ambientación: 5
                • Música: 4
                • Doblaje: 10
              • Diversión: Además de la factura que pasan los errores técnicos, también tenemos problemas de cámara muy graves que la colocan siempre en el peor sitio posible, o fallos en el control de Jak que hacen una tortura llevarlo por donde queremos. Aún así, estos juegos eran geniales en su día y algo de eso sigue estando ahí, por muchos fallos que tenga.
                • Entretenimiento/Adicción: 4
                • Control/Precisión: 1
                • Puzles/Lógica: 6
                • Inteligencia Artificial: 5
                • Diseño de escenarios: 7
                • Dificultad: 6
                • Duración: 9
                • Argumento: 8
              • Multijugador: Inicio
                • Cooperativo Local: N.P.
                • Cooperativo Online: N.P. 
                • Competitivo Local: N.P. 
                • Competitivo Online: N.P. 
              • Valoración Final: 3
                • La trilogía de Jak es un horrible homenaje a los tres juegos originales que en su día fueron un referente en PlayStation 2. Por culpa de errores técnicos y una malísima optimización, se consigue como resultado echar por tierra todo el buen trabajo que Naughty Dog hizo en su momento. No es recomendable ni siquiera para quienes aún no los hayan catado.
              T O T A L : 104/20 = 5,2 

                sábado, 22 de junio de 2013

                THE LAST OF US

                A N A L I S I S: 
                The Last of Us es una aventura de supervivencia con perspectiva en tercera persona, acompañado de importantes dosis de acción y sigilo. El juego basa todo su peso en su argumento, aunque la jugabilidad se centra principalmente en recorrer una serie de escenarios, amplios pero delimitados, explorándolos en busca de recursos mientras nos encontramos con decenas de enemigos, los cuales se pueden esquivar o eliminar.


                Una de las claves del juego es la necesidad de encontrar recursos. La munición es muy escasa, pero imprescindible para eliminar a los enemigos. Todo lo demás, como botiquines o bombas, hay que crearlos con los materiales adecuados, pero primero es necesario encontrarlos explorando cada escenario. El sigilo también es muy importante de cara a evitar enfrentamientos directos, lo que nos puede permitir ahorrar valiosísimos recursos.


                El argumento nos traslada a un hipotético futuro, 20 años después de que una terrible plaga haya acabado con la mayor parte de la población mundial. Un hongo que ha mutado es capaz de infectar a los seres humanos, afectando al cerebro volviéndolos terriblemente agresivos y capaces de infectar a otros humanos por varias vías. En este futuro vive Joel, un superviviente contrabandista que recibirá un encargo muy especial: sacar cierto "paquete" a las afueras de la ciudad-refugio donde reside.

                • Gráficos: Al máximo nivel de lo que puede dar de si una PS3. Han conseguido exprimir la consola a base de optimización y trucos, pero dando un resultado insuperable. Puede que los escenarios sean cerrados, pero el grado de realismo que tienen consiguen engañarnos hasta creer que realmente podemos ir por cualquier lado. La iluminación mere mención a parte, pues es tan increíble que podría recibir un 11. No hay absolutamente nada que no destaque con un nivel insuperable para lo que se puede hacer con esta máquina.
                  • Resolución/Definición: 10
                  • Geometría/LOD: 10
                  • Texturas/Pixelación: 10
                  • Físicas/Animaciones: 10
                  • Iluminación/Sombras: 10
                  • Filtros/Anti-Aliasing: 10
                  • Refresco de pantalla (fps): 10
                  • Diseño artístico: 10
                  • 3D: N.P.
                • Sonido: La ambientación es totalmente colosal gracias al increible trabajo en los efectos de sonido, perfectos, variados y cuidados hasta el último detalle. La música no aparece muy a menudo, pero cuando lo hace, llega de forma arrolladora, cautivando al jugador y potenciando lo que puede llegar a sentir. El doblaje es igualmente fantástico, muy cuidado, sin líneas que sobren o que estén sobreactuadas. 
                  • FX/Ambientación: 10
                  • Música: 10
                  • Doblaje: 10
                • Diversión: Máxima desde el principio hasta el final, sin fisuras de ningún tipo. Jugablemente es impecable, con un control perfecto, tan cómodo como exigente. No hay muchos puzles ni son complicados, pero encajan a la perfección con la historia y el contexto. La IA es muy variada, pero alcanza la perfección en el comportamiento de enemigos humanos, que no sólo son muy listos, sino también muy precavidos. El argumento no sólo te mantendrá enganchado, sino que la forma de contarlo, seria y adulta, lo convierte en un producto muy por encima de la mayoría de películas y series actuales.
                  • Entretenimiento/Adicción: 10
                  • Control/Precisión: 10
                  • Puzles/Lógica: 10
                  • Inteligencia Artificial: 10
                  • Diseño de escenarios: 10
                  • Dificultad: 10
                  • Duración: 10
                  • Argumento: 10
                • Multijugador: Original y muy divertido. Se basa en sobrevivir durante 12 semanas, siendo cada día una partida. Eso supone 84 partidas en las que deberemos recuperar una serie de recursos para mantener con vida a los supervivientes virtuales de nuestro clan. Las partidas pueden ser de dos tipos: enfrentamiento por equipos o todos contra todos, pero lo importante no es acabar con los rivales (que también), sino cumplir con los requisitos de cada día/partida para que nuestro clan sobreviva durante las mencionadas 12 semanas.
                  • Cooperativo Local: N.P.
                  • Cooperativo Online: N.P.
                  • Competitivo Local: N.P.
                  • Competitivo Online: 10
                • Valoración Final: 10
                  • The Last of Us es un juego perfecto. Uno de esos juegos únicos, de los que sólo hay uno cada generación. No sólo es un portento técnico, sino que la narrativa y la jugabilidad son de lo mejor que se puede encontrar hoy en día. Con el tiempo será recordado como la obra maestra que es, a la altura de los más grandes que en su día rompieron moldes y cambiaron la forma de jugar. Tanto si te gustan los videojuegos como si no, éste no sólo hay que jugarlo, hay que vivirlo.
                T O T A L : 10

                  sábado, 18 de mayo de 2013

                  SOUL SACRIFICE

                  A N A L I S I S: 
                  Soul Sacrifice es un juego de acción en tercera persona, enfocado en la caza de monstruos. La historia se narra mediante un diario que vamos leyendo, y en ese diario descritas las cacerías que podemos hacer en cualquier momento, así como la trama que transcurre de fondo. Existen misiones principales, que desarrollan el argumento, y dos tipos de misiones secundarias que cuentan historias alternativas o simplemente ofrecen acción sin argumento.


                  Cuando se inicia una misión, el jugador aparece en una pequeña zona, abierta y muy despejada. En ella irán apareciendo los monstruos que se deben eliminar, o el jefe final en el caso de que sea un monstruo muy poderoso. En el juego controlamos a un mago, y para realizar los hechizos debe sacrificar algo a cambio. Los hechizos pequeños se pueden realizar sacrificando objetos que llevamos encima, mientras que los hechizos más poderosos requieren del sacrificio de una parte del propio cuerpo.


                  El argumento nos sitúa en un personaje desconocido, que está encerrado en una jaula, a la espera de ser sacrificado por el gran mago Magusar. Durante la espera encuentra un libro mágico, el diario del último compañero de Magusar. Leerlo y dominar el conocimiento que encierra será la única forma de poder escapar de dicha prisión y tener el poder suficiente para enfrentarse a Magusar.

                  • Gráficos: Visualmente es impactante, aunque tras las primeras partidas se diluye un poco esa impresión inicial. Los lugares donde combatimos, a pesar de que son muy espectaculares, no son muy grandes y están carentes de detalles. Los enemigos están muy bien trabajados, sobre todo los grandes, y las animaciones son muy buenas, pero no hay nada más allá de eso.
                    • Resolución/Definición: 9
                    • Geometría/LOD: 7
                    • Texturas/Pixelación: 8
                    • Físicas/Animaciones: 8
                    • Iluminación/Sombras: 9
                    • Filtros/Anti-Aliasing: 9
                    • Refresco de pantalla (fps): 9
                    • Diseño artístico: 8
                    • 3D: N.P.
                  • Sonido: Excelente en todos los aspectos. Los efectos son variados y de gran calidad, mientras que la banda sonora es sencillamente soberbia. El doblaje se limita a la lectura de las narraciones del diario, y tampoco no está mal. Se puede elegir entre inglés o japonés.
                    • FX/Ambientación: 9 
                    • Música: 9
                    • Doblaje: 8
                  • Diversión: Este juego tiene algo que engancha. Son partidas más o menos cortas, pero muy intensas, con un componente de rol que nos obliga a elegir cuidadosamente qué hechizos llevamos a cada batalla. Además el control es realmente bueno, lo que hace que cada batalla sea realmente divertida. La IA de los enemigos es plana, pero está bien pensada para que resulte un desafío superarla. Los escenarios con pequeños y ofrecen un escaso valor táctico, pero aún así tienen sus detalles. Pero donde destaca en una larguísima duración y una dificultad que va aumentado de forma muy progresiva.
                    • Entretenimiento/Adicción: 9
                    • Control/Precisión: 9
                    • Puzles/Lógica: N.P.
                    • Inteligencia Artificial: 6
                    • Diseño de escenarios: 5
                    • Dificultad: 10
                    • Duración: 10
                    • Argumento: 8
                  • Multijugador: El juego está diseñado para el mutijugador y ahí es donde alcanza su máximo esplendor. Al jugar solo, la IA controla a nuestros aliados, pero en el multijugador es donde hasta 4 jugadores pueden acometer a los mismos enemigos. Las posibilidades se expanden preparando tácticas de antemano y utilizando combinaciones de hechizos entre los diferentes jugadores que resulten devastadoras.
                    • Cooperativo Local: 10
                    • Cooperativo Online: 10 
                    • Competitivo Local: N.P.
                    • Competitivo Online: N.P.
                  • Valoración Final: 9
                    • Soul Sacrifice es un juegazo que nadie debería perderse. Quizás tiene un aspecto un tanto bizarro, o quizás no aporta nada más allá de los combates, pero aún así vale la pena porque resulta muy divertido y sobre todo porque va enseñando al jugador muy poco a poco, haciendo que disfrute de cada enfrentamiento.
                  T O T A L : 179/21 = 8,5 

                    sábado, 4 de mayo de 2013

                    GUACAMELEE!

                    A N A L I S I S: 
                    Guacamelee! es un juego en 2 dimensiones de plataformas, para PlayStation 3 y Vita. Utilizando una mecánica clásica, los elementos de plataformas están adornados con multitud de combates, puzles y con escenarios enormes y enrevesados. Estos escenarios no se pueden recorrer por completo desde el principio, hay ciertos caminos que estarán bloqueados y que se podrán desbloquear al avanzar en la historia y conseguir ciertos poderes especiales, lo que refuerza la rejugabilidad y la exploración.


                    Todo el juego gira en torno al argumento, que nos irá proponiendo retos. La mayoría de las veces consistirán en ir a cierta parte del mapa para conseguir algo. El reto será por lo general, encontrar la forma de llegar hasta ese punto. Por el camino habrá que luchar contra los miles de enemigos que pueblan las fases. Para ello iremos aprendiendo nuevos movimientos de combate que deberemos combinar para sobrevivir a medida que sube la dificultad.


                    El argumento nos lleva a un pueblecito mexicano llamado Pueblucho. Allí vive Juan, que en el día de los muertos se reencuentra con su amiga de la infancia e hija del alcalde. Al momento aparece el malvado Calaca, que la secuestra y mata a Juan. Pero Juan encontrará una máscara mágica de luchador que le permitirá volver al mundo de los vivos. A partir de ahí deberá aprender las habilidades necesarias para rescatar a la chica y vengarse de Calaca.

                    • Gráficos: El juego luce de maravilla en las dos versiones, tanto en PS3 como en Vita. En PS3 tendremos una resolución de 1080p y en Vita el juego aprovecha cada pixel de la pantalla, en ambos casos con un refresco de pantalla excelente. Por contra, aspecto del juego en 2D, no es especialmente espectacular. Como extra, Vita se puede usar como mando mientras se juega en PS3, lo que permite usar su pantalla para ver el mapa en todo momento.
                      • Resolución/Definición: 10
                      • Geometría/Detalle: N.P. 
                      • Texturas/Pixelación: 7
                      • Físicas/Animaciones: 8
                      • Iluminación/Sombras: N.P.
                      • Filtros/Anti-Aliasing: N.P.
                      • Refresco de pantalla (fps): 9
                      • Diseño artístico: 7
                      • 3D: N.P.
                    • Sonido: Excelente ambientación sonora, con unos efectos que sobresalen de forma notoria, pero con un apartado musical fantástico, no sólo por calidad, si no por lo bien que encaja con la ambientación. No cuenta con ningún tipo de doblaje.
                      • FX/Ambientación: 8 
                      • Música: 9
                      • Doblaje: N.P.
                    • Diversión: El control es perfecto, lo que nos permite hacer prácticamente cualquier cosa, así como superar cualquier obstáculo, por difícil que parezca. Ofrece combates frenéticos, pruebas complicadas y puzles muy divertidos. La IA no es gran cosa, pero al menos los enemigos están muy bien seleccionados en cada pantalla. La dificultad está muy bien calibrada y en ningún momento sentiremos que no podemos superar un reto.
                      • Entretenimiento/Adicción: 9
                      • Control/Precisión: 10
                      • Puzles/Lógica: 8
                      • Inteligencia Artificial: 5
                      • Diseño de escenarios: 10
                      • Dificultad: 9
                      • Duración: 6
                      • Argumento: 7
                    • Multijugador: Sólo dispone de un modo cooperativo, que a su vez sólo está disponible en la versión de PS3. Sin embargo es un modo fantástico, ideal para repartir estopa a diestro y siniestro con un amigo. Incluso existen mejoras únicamente para este modo.
                      • Cooperativo Local: 10
                      • Cooperativo Online: N.P.
                      • Competitivo Local: N.P.
                      • Competitivo Online: N.P.
                    • Valoración Final: 9
                      • Guacamelee! es un imprescindible en toda regla. Utiliza una mecánica clásica, pero con una jugabilidad original, muy bien ajustada, con un diseño de escenarios que le saca todo el partido posible. El apartado gráfico es original, la historia acompaña muy bien y en definitiva es una gran opción para regresar a la época cuando los grandes juegos eran en 2 dimensiones.
                    T O T A L : 141/17 = 8,3

                      sábado, 20 de abril de 2013

                      SLY COOPER: LADRONES EN EL TIEMPO

                      A N A L I S I S: 
                      Sly Cooper: Ladrones en el tiempo es un juego para PS3 y PSVita, prácticamente idéntico en ambas plataformas. Su base es el género de plataformas, aunque está plagado de mini juegos y misiones secundarias que le otorgan una gran variedad. La mecánica pone al jugador en entornos no muy grandes por los que el jugador puede moverse con libertad para explorar. Cada entorno es una fase y tiene una temática diferente. Las misiones están ubicadas por diferentes lugares de cada fase y empujan al jugador a recorrerla por completo.


                      Dependiendo de la misión, se controla a un personaje diferente: Sly (sigilo), Murray (acción) o Bentley (táctica) forman el grupo de personajes fijos, mientras que en cada fase hay un personaje invitado con habilidades únicas. Las misiones son de todo tipo, desde sigilo e infitración, hasta acción pura y dura. Por en medio de cada misión siempre hay algún mini juego para darle más variedad y evitar el estancamiento.


                      El argumento nos sitúa después de lo que ocurrió al final de Sly 3. Sly Cooper vuelve a las andadas y decide volver a robar, aunque como siempre, sólo a otros ladrones. En su primer golpe descubrirá algo imposible: el Ladronius Mapachibus, el manual de técnicas de su familia, se está borrado, como si nunca se hubiera escrito. Bentley se da cuenta de que alguien está alterando la línea del tiempo, así que deciden viajar al pasado para averiguar qué está pasando.

                      • Gráficos: Apartado en principio algo flojo, sobre todo porque los escenarios son bastante reducidos y carecen de mucho detalle. La parte positiva es que gracias a ello se consigue una gran fluidez. La diferencia entre PS3 y Vita se limita a la iluminación y a las texturas, algo mejores en PS3, pero tampoco mucho. El 3D es real (no simulado), pero está algo desaprovechado.
                        • Resolución/Definición: 8
                        • Geometría/Detalle: 3
                        • Texturas/Pixelación: 5
                        • Físicas/Animaciones: 6
                        • Iluminación/Sombras: 6
                        • Filtros/Anti-Aliasing: 8
                        • Refresco de pantalla (fps): 10
                        • Diseño artístico: 7
                        • 3D: 8
                      • Sonido: Los efectos de sonido son buenos  aunque muy mejorables, tanto en calidad como en variedad. El apartado musical, en cambio, sí tiene un acabado excelente, perfectamente acorde al nivel en el que suena. El doblaje al castellano por su parte está realmente bien, pero en ocasiones parece algo forzado.
                        • FX/Ambientación: 6
                        • Música: 9
                        • Doblaje: 8
                      • Diversión: Al igual que cualquier otra entrega de esta saga, éste es un juego muy divertido, pero también algo limitado. Es muy variado, con muchos mini-juegos y puzles realmente entretenidos, pero con una mecánica principal algo limitada y que a estas alturas está un poco obsoleta. Aún así el control es muy satisfactorio y el argumento resulta muy interesante.
                        • Entretenimiento/Adicción: 7
                        • Control/Precisión: 9
                        • Puzles/Lógica: 10
                        • Inteligencia Artificial: 3
                        • Diseño de escenarios: 6
                        • Dificultad: 7
                        • Duración: 10
                        • Argumento: 8
                      • Multijugador: No tiene ningún tipo de multijugador.
                        • Cooperativo Local: N.P.
                        • Cooperativo Online: N.P.
                        • Competitivo Local: N.P.
                        • Competitivo Online: N.P.
                      • Valoración Final: 7
                        • Ladrones en el tiempo es una muy buena aventura, pero se le puede aplicar el dicho de "aprendiz de todo, maestro de nada". Cada una de sus partes está bien, pero no destaca especialmente. Se puede decir que es bueno, pero también que está limitado tanto en lo visual como en la parte jugable. Aunque es divertido y variado, es demasiado clásico... esta franquicia puede hacerlo mejor, pero necesita evolucionar.
                      T O T A L : 151/21 = 7,2