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sábado, 4 de agosto de 2012

PINBALL ARCADE

A N A L I S I S: 
Pinball Arcade es un juego para PS3 y PSVita, idéntico en ambas versiones, en el que se recrean mesas reales de pinball con todo lujo de detalles. Con unas físicas extremadamente realistas, el jugador puede sentirse como si realmente se encontrara delante de las mesas que están representadas.


Como cualquier juego de pinball, el único objetivo es desplazar la bola por el interior de la máquina evitando que se cuele hacia el fondo. Cuanto más tiempo esté en pantalla, más puntos se pueden conseguir. Cada una de las cuatro mesas que vienen de serie con el juego están basadas en un tema diferente.


Las mesas son Tales of the Arabian Nightes (Williams), Ripley's Belive it or not (Stern), Black Hole (Gottlieb) y Theatre of Magic (Bally). Cada mes se irán añadiendo nuevas mesas al catálogo disponible, así como torneos online y modos adicionales de desafíos.

  • Gráficos: Gráficamente es muy impresionante, pues las mesas son totalmente clavadas a sus homónimas reales. Además, cuanta con unas físicas alucinantes y un anti-aliasing que no deja un sólo diente de sierra. Todo esto a costa de que en el fondo, la geometría del juego es mínima, pues sólo tiene que poner en pantalla una simple mesa de pinball.
    • Geometría/Resolución: 4
    • Físicas/Animaciones: 9
    • Iluminación: 6
    • Texturas: 7
    • Anti-Aliasing: 10
    • Refresco de pantalla (fps): 8
    • Diseño artístico: 9
    • 3D: N.P.
  • Sonido: Cuenta con los mismos efectos de sonido, música y voces de las mesas reales. Están muy bien para ambientar, pero se hacen un poco añejos de más. Tal vez una banda sonora remasterizada y orquestada, incluida como opcional, hubiera sido una guinda perfecta.
    • Efectos de sonido: 7
    • Música: 6
    • Doblaje: 6
  • Diversión: Muy divertido, pero algo difícil de controlar para los no inciados en el pinball. En el fondo es juego donde se juntan habilidad y suerte, por lo que una partida puede durar entre 1 minuto y 30, o incluso más. El control de los tacos es muy exigente y requiere de un periodo de adaptación, además de que cada mesa es un mundo diferente y único.
    • Entretenimiento/Adicción: 8
    • Control/Precisión: 7
    • Inteligencia Artificial: N.P.
    • Diseño de escenarios: 7
    • Dificultad: 8
    • Duración: 7
    • Historia: N.P.
  • Multijugador: De momento no incluye ningún tipo de multijugador, aunque sus creadores han prometido que en el futuro habrá torneos online.
    • Local: N.P.
    • Online: N.P.
  • Valoración final: 8
    • Pinball Arcade es un juego perfecto para echarse unas partidas sin preocuparse por nada. Es un giro a la nostalgia de los años 80 y 90, cuando estas máquinas eran las reinas de los salones recreativos. Ahora por sólo 10 euros podremos tenerlas en PS3 y PSVita; sí, ambas versiones van incluidas en el precio. Un juego muy divertido, pero quizás no apto para gente sin paciencia.
T O T A L : 7 , 3

    sábado, 12 de mayo de 2012

    LITTLE DEVIANTS

    A N A L I S I S: 
    Little Deviants es una recopilación de mini juegos para PSVita. La principal característica es que todos los juegos se controlan mediante las pantallas táctiles y los sensores de movimiento de la consola. En ningún momento se usan los botones o las palancas analógicas.


    Los mini juegos van desde mover a los Deviant por laberintos inclinando la consola, desplazarlos elevando el terreno con el panel táctil trasero, eliminar a los enemigos de una casa tocando en los dos paneles táctiles, cantar usando el micrófono o disparar a enemigos voladores usando la realidad aumentada.


    La historia nos cuenta como la nave de los Little Deviants es destruida y estos caen en la tierra. Allí deberán ir superando los mini juegos para ir recuperando las piezas para poder reconstruirla y volver a su planeta.

    • Gráficos: Tremendamente sencillos en todos los aspectos. El refresco de pantalla es muy suave, sólo faltaría, pero en términos generales, denota una falta de trabajo considerable. Muy colorido, pero demasiado plano y falto de inspiración.
      • Geometría/Resolución: 4
      • Físicas/Animaciones: 2
      • Iluminación: 3
      • Texturas: 5
      • Anti-Aliasing: 7
      • Refresco de pantalla (fps): 7
      • Diseño artístico: 1
      • 3D: N.P.
    • Sonido: Simple y repetitivo, con alguna melodía graciosa que da el pego. En general se podía esperar bastante más, tanto músicas como efectos de sonido.
      • Efectos de sonido: 4
      • Música: 5
      • Doblaje: N.P.
    • Diversión: Consta de unos pocos tipos de mecánicas que se van repitiendo. Alguna aún puede considerarse algo divertida, pero el problema es que todos los tipos de juego se basan en los controles táctiles o de movimiento, y en algunos casos, están implementados de forma forzosa. Eso sin contar con que para algunos hay que coger la consola de forma muy incómoda.
      • Entretenimiento/Adicción: 4
      • Control/Precisión: 2
      • Inteligencia Artificial: N.P.
      • Diseño de escenarios: 3
      • Dificultad: 5
      • Duración: 6
      • Historia: 1
    • Multijugador: No tiene ningún tipo de multijugador más allá de enviar desafíos a otras personas para superar la puntuación.
      • Local: N.P.
      • Online: N.P.
    • Valoración final: 3
      • Little Deviants es un juego para olvidar. Sí, tiene alguna cosilla divertida, algún mini juego que da el pego, pero en general no es divertido, y eso es lo peor que le puede pasar a un videojuego. Sus pruebas son repetitivas, y demasiado a menudo frustrantes y desesperantes, principalmente por culpa de un control metido con calzador, incómodo y que no aporta nada.
    T O T A L : 3 , 9

      sábado, 21 de abril de 2012

      ESCAPE PLAN

      A N A L I S I S: 
      Escape Plan es un juego de puzzles para PS Vita. El objetivo es guiar a dos personajes, Laarg y Lil (a veces uno, a veces el otro y a veces ambos) por una serie de fases, resolviendo el acertijo que supone cada una. Para ello hay que tocar la pantalla delantera, el panel táctil trasero de la consola o usar los sensores de movimiento, dando órdenes a los mencionados personajes o interactuando con el escenario para mover objetos.


      El objetivo del juego es escapar de una bizarra prisión donde están encerrados los dos protagonistas. Cada fase/puzzle nos acerca a la salida, aunque todas están plagadas de peligros que hay que evitar. Además, se puntúa al jugador en función de lo rápido que ha pasado cada fase y del número de movimientos que ha usado.


      • Gráficos: Aunque el aspecto artístico del juego, en blanco y negro, puede resultar muy atractivo, la verdad es que a nivel técnico el juego es extremadamente simple. Sin llegar a ser malo, no destaca en absolutamente nada, lo que resulta un poco decepcionante.
        • Geometría/Resolución: 5
        • Físicas/Animaciones: 4
        • Iluminación: 6
        • Texturas: 5
        • Anti-Aliasing: 6
        • Refresco de pantalla (fps): 7
        • Diseño artístico: 9
        • 3D: N.P.
      • Sonido: El apartado de audio es muy limitado, cumple en cuanto a calidad pero le falta mucha más variedad. La mayor parte del tiempo estaremos en silencio y las pocas melodías que tiene, aunque buenas, resultan soporíferas mientras se juega.
        • Efectos de sonido: 5
        • Música: 6
        • Doblaje: N.P.
      • Diversión: El principal problema de este juego es que está diseñado para usar únicamente los controles táctiles de Vita, cosa que termina cansando. El principal problema es que al jugar no tenemos control directo sobre nada, sino que damos ordenes a los personajes o interactuamos con el escenario, lo que provoca que la partida sea muy lenta y poco dinámica. Por su parte, el panel trasero es realmente incómodo de  usar y pulsar a la vez ambos paneles es un incordio, lo que provoca que algunas fases sean poco divertidas.
        • Entretenimiento/Adicción: 4
        • Control/Precisión: 5
        • Inteligencia Artificial: N.P.
        • Diseño de escenarios: 7
        • Dificultad: 6
        • Duración: 6
        • Historia: N.P.
      • Multijugador: Inicio
        • Local: N.P.
        • Online: N.P.
      • Valoración final: 5
        • Escape Plan no es un mal juego y divierte a su manera, pero tampoco se puede decir que sea realmente bueno. La palabra que mejor lo define es mediocre, lo que supone una decepción pues parecía que apuntaba más alto. Al final estamos ante un simple juego de puzzles, demasiado lento y que depende exageradamente de los nuevos sistemas de control de Vita, lo que es más un lastre que una ventaja.
      T O T A L : 5 , 7

        sábado, 18 de febrero de 2012

        CATHERINE

        A N A L I S I S: 
        Catherine es un juego de puzzles, estando la novedad en un arco argumental sobre el que se van sucediendo las diferentes fases. A medida que se avanza en la historia, los puzzles se vuelven cada vez más complicados a medida que van añadiendo más elementos, reglas y enemigos.


        El juego está dividido en dos partes. La parte jugable se basa en los puzzles, que consisten en desplazar bloques para poder ir escalando por ellos. El objetivo de cada puzzle es llegar a la parte más elevada, donde hay una puerta que permite pasar al siguiente puzzle o volver al modo historia.


        La otra parte del juego es el modo historia. Estas son cinemáticas, algunas de animación tradicional y otras generadas por el motor del juego. La mayoría son conversaciones y en algunos momentos se pueden tomar decisiones que afectan al argumento, llevándonos a uno de sus diferentes finales.

        • Gráficos: Lo mejor del juego con diferencia. El motor gráfico es bastante vistoso, a veces incluso queda mejor que las secuencias de animación. Sin embargo, falla estrepitósamente en las animaciones del personaje, robóticas y forzadas a más no poder.
          • Geometría/Resolución: 6
          • Físicas/Animaciones: 0
          • Iluminación: 6
          • Texturas: 8
          • Anti-Aliasing: 6
          • Refresco de pantalla (fps): 6
          • Diseño artístico: 7
          • 3D: N.P.
        • Sonido: El apartado sonoro en general pasa bastante desapercibido. Sólo puede llegar a molestar un poco por falta de variedad, pero tampoco destaca en nada particularmente. El doblaje está en únicamente en inglés y no tiene demasiada calidad
          • Efectos de sonido: 6
          • Música: 5
          • Doblaje: 5
        • Diversión: El juego no es especialmente divertido porque la mecánica de los puzzles es demasiado enrevesada, con muchas reglas absurdas y técnicas que es imprescindible dominar para poder resolverlos. Además el control es extremadamente impreciso y cada pequeño error nos lleva a la muerte y a volver a empezar. Por otro lado, la historia es floja, poco interesante y plagada de momentos absurdos.
          • Entretenimiento/Adicción: 3
          • Control/Precisión: 2
          • Inteligencia Artificial: N.P.
          • Diseño de escenarios: 4
          • Dificultad: 5
          • Duración: 6
          • Historia: 1
        • Multijugador: No tiene ningún tipo de multijugador.
          • Local: N.P.
          • Online: N.P.
        • Valoración final: 4
          • Catherine ha resultado ser una decepción. Ni sus fases de puzzles son lo divertidas que podrían, ni la historia que cuenta, sobre el matrimonio y el adulterio, es mínimamente interesante. Es un juego un juego lento, aburrido y repetitivo. A quién le guste sufrir mientras juega tal vez sí llegue a sacarle algo de partido, pero el gran público seguramente no lo encuentre muy interesante.
        T O T A L : 4 , 7

          domingo, 1 de mayo de 2011

          PORTAL 2

          A N A L I S I S: 
          Portal 2 es un juego de puzzles en primera persona, algo que no suele ser muy habitual. Toda la mecánica de los puzzles se basa en el uso de una pistola de portales, un "arma" que puede disparar dos portales diferentes sobre ciertas superficies, estando estos portales unidos entre sí; atravesar uno implica salir por el otro.
          Argumentalmente se sitúa un tiempo indeterminado después de los acontecimientos vistos en el primer Portal, pero no es necesario haberlo jugado para entender la historia (aunque sí se entienden mejor algunos guiños).
          • Gráficos: 9
            • A pesar de los años que tiene el motor Source, sigue luciendo impecable. Sus principales virtudes son sus excelentes efectos de luces y sombras y una suavidad envidiable. Lo único que se podría mejorar, sin ser malo, es algunos escenarios que pecan de vacíos.
          • Sonido: 8
            • Cuenta con muy buenos efectos de sonido, muy útiles para representar todas las acciones y situaciones. No obstante, falta algo más de variedad. 
          • Música: 7
            • Algunas melodías son fantásticas, muy peliculeras, destinadas para los momentos de más tensión. Durante la resolución de los puzzles suelen sonar otras simplemente buenas y un poco machaconas.
          • Control: 8
            • Las palancas responden muy bien y la colocación de los botones es parcialmente configurable. De todas formas hay pocas acciones y se resuelven bien. Lo malo es que las palancas no son todo lo analógicas que podrían y a veces apuntar se vuelve un poco incómodo.
          • Diversión: 10
            • Sin duda, su punto fuerte. Tanto el modo historia como el cooperativo son impecables, con unos puzzles divertidos y muy bien pensados. Además, de vez en cuando ofrece situaciones que se salen de lo habitual y que le dan un punto de variedad excelente.
          • Historia: 10
            • Ciertamente no cuenta con un grandísimo guión, ni falta que le hace. Sin embargo, la historia es interesante y está muy bien contada. Aunque lo mejor, con diferencia, es sentido del humor que se muestra a lo largo de todo el juego y que lo vuelve sencillamente magistral de principio a fin.
          • Doblaje: 10
            • Totalmente sobresaliente. A pesar de que no hay muchos personajes, los que salen están perfectamente doblados, lo que contribuye a que el genial sentido del humor se vea tremendamente potenciado.
          • Inteligencia artificial: N.P.
            • No hay ni enemigos ni aliados controlados por IA.
          • Dificultad: 9
            • En general la dificultad de los puzzles es un poco baja y los más listos no encontrarán un verdadero desafío. Sin embargo algunos puzzles están muy bien pensados y nos llevará algún tiempo resolverlos.
          • Duración: 8
            • El modo historia se puede resolver en unas 10-12 horas y el multijugador en unas 4-6 horas más; depende del tiempo empleado en cada puzzle. En general se hace corto por lo que gusta y lo que engancha, pero lo cierto es que es una duración competente, pues hay muchos juegos que duran bastante menos.
          • Multijugador local: 10
            • Perfecto donde los hayas. Sólo es cooperativo, por supuesto, pero los puzzles en este caso están pensados para ser resueltos únicamente entre dos personas. Descubrir como resolver cada sala y ejecutar esa resolución con un amigo es algo simplemente genial.
          • Online: 10
            • Exactamente igual de divertido que el modo multijugador, pero a distancia. Aquí no hay necesidad de partir la pantalla, pero quizás es algo más frío al no tener a nuestro amigo al lado.
          • Valoración final: 10
            • Portal 2 es un juego imprescindible. Es divertido hasta el extremo, tanto por el juego en sí mismo como por los hilarantes diálogos que lo acompañan en todo momento. No requiere haber jugado al primer Portal y para variar es un original juego en primera persona donde no es necesario matar a nadie.
          T O T A L : 9 , 1

            jueves, 4 de noviembre de 2010

            CRITTER CRUNCH

            DESCRIPCIÓN:
            Critter Crunch es un juego de puzles para PS3 con una mecánica tan simple como divertida. En la parte de abajo de la pantalla podemos mover un Critter Crunch, una especie de bicho todavía no descubierta que es capaz de comer y escupir otros bichos más pequeños que él. El objetivo del juego es comerse los bichos más pequeños que van apareciendo por la parte superior de la pantalla y escupirlos contra los más grandes, que a su vez los devorarán, eliminándolos para siempre. El objetivo es simple, evitar que los bichos lleguen a la parte baja de la pantalla y le den una paliza a nuestro Critter Crunch.
            • Gráficos: 9
              • Bonitos hasta decir basta. Todo está dibujado a mano en 2D, con una animación bestial y una combinación de colores que lo hace irresistible.
            • Sonido: 8
              • Fantástica colección de efectos de sonido, alegres, divertidos y que encajan a la perfección con el todo lo que rodea al juego. Quizás le falta un poquito más de variedad.
            • Música: 8
              • Al igual que los efectos, hay un buen repertorio de melodías terriblemente simpáticas que amenizan todas las partidas. Sólo faltaría que hubiera algunas más.
            • Control: 9
              • Prácticamente perfecto e intuitivo. Con una sencillez exagerada podemos hacer todas las acciones del juego. Los reflejos de cada uno ponen el límite.
            • Diversión: 10
              • Una vez aprendida la mecánica, es muy difícil dejar de jugar, pues engancha como pocos.
            • Historia: N.P.
              • Aunque hay un simpático presentador de televisión intentando que haya algún tipo de historia enlazando las fases, la verdad es que no deja de ser puramente anecdótico.
            • Doblaje: N.P.
              • No hay ningún diálogo hablado durante el juego.
            • Inteligencia artificial: N.P.
              • Los bichos van saliendo de forma aleatoria por la parte superior de la pantalla y no hay ningún tipo de IA durante la partida.
            • Dificultad: 10
              • La curva de aprendizajes es larga y perfecta. El juego nos va enseñando muy poco a poco las diferentes opciones que lo van complicando y haciendo más divertido.
            • Duración: 7
              • El juego es bastante largo, pero sin muchos excesos, con una buena cantidad de puzles para un jugador. Una vez acabados, todavía queda el modo batalla para dos jugadores.
            • Multijugador local: 9
              • Dos jugadores pueden participar en un duelo en el que se van lanzando los bichos el uno al otro hasta que la pantalla de alguno se llena. Es muy divertido.
            • Online: 9
              • El mismo modo batalla que se puede jugar en local, también está disponible para ser jugado online. Funciona muy bien y es exactamente igual de divertido.
            • Valoración final: 10
              • Critter Crunch es uno de los juegos de puzles más divertidos en años. Con una mecánica a la vez clásica, pero renovada, y una apartado técnico preciosista, es capaz de enganchar absolutamente a cualquier jugador durante horas, simplemente por el vicio de jugar sin parar.
            T O T A L : 8 , 9

              lunes, 25 de octubre de 2010

              TUMBLE

              DESCRIPCIÓN:
              Tumble es un juego de puzzles para disfrutar únicamente con el nuevo detector de movimiento MOVE. En él se representa fielmente todos los movimientos del mando, que debemos usar para mover los diferentes bloques que aparecen en cada fase y colocarlos de la forma que se nos pide.
              • Gráficos: 5
                • Muy justitos para el mínimo que se puede esperar hoy en día, pero cumplen su función y no tienen ningún fallo grave. Las físicas están bastante bien y dispone de soporte para televisores 3D.
              • Sonido: 6
                • Efectos de sonido clásicos para lo que es un juego de puzles. Están bien, pero sin excesos.
              • Música: 5
                • Sólo hay algunas músicas en ciertos momentos, pero no durante la resolución de los puzles. Están bien y encajan con la temática, pero son demasiado escasas.
              • Control: 9
                • La representación del movimiento de MOVE dentro del juego es perfecta. Únicamente tiene un poco de lag, pero tan poco que casi no se nota.
              • Diversión: 8
                • A pesar de que la mecánica es muy sencilla, el juego se va complicando con nuevas reglas y añadidos que le van dando variedad y subiendo la dificultad.
              • Historia: N.P.
                • No tiene ningún tipo de historia.
              • Doblaje: 7
                • Una voz femenina (que reconocerán los seguidores de la serie "El metalista") se encarga de presentar los retos y anunciar los resultados.
              • Inteligencia artificial: N.P.
                • Al ser un juego de puzles no hay enemigos.
              • Dificultad: 9
                • Muy bien ajustada, con una curva de dificultad casi perfecta. Comienza con pruebas muy sencillas que se van complicado progresivamente.
              • Duración: 10
                • El juego tiene más de una decena de niveles, con una media de seis pruebas por nivel. Además cada prueba tiene diferentes objetivos, lo que en total conforma un juego larguísimo.
              • Multijugador local: 8
                • Dos jugadores pueden unir sus fuerzas o competir. Lógicamente es necesario disponer de dos MOVE.
              • Online: N.P.
                • No tiene ningún modo de juego online.
              • Valoración final: 8
                • Tumble es un juego ideal para estrenar MOVE. Pensado inicialmente como una demo técnica, ha resultado ser un juego muy divertido, llevando el género de los puzles a una nueva dimensión.
              T O T A L : 7 , 5

                lunes, 18 de octubre de 2010

                MY AQUARIUM

                DESCRIPCIÓN:
                My Aquarium no es exactamente un juego, más bien es una aplicación que simula el comportamiento de un acuario virtual. Se pueden configurar hasta seis acuarios de tamaños diferentes, especificando los peces que queremos tener y los adornos que se desean incluir.
                • Gráficos: 4
                  • Los peces están bien diseñados, se parecen mucho a sus homónimos reales, aunque su movimiento es algo robótico. Por otro lado, los complementos que se pueden añadir a los acuarios dejan bastante que desear.
                • Sonido: 5
                  • Agradables efectos de sonido nos acompañarán mientras nos movemos por los menús. Por desgracia hay muy pocos y sin apenas variedad.
                • Música: 6
                  • Versiones de temas clásicos de Mozart o Bach (entre otros) amenizarán los ratos que pasemos contemplando nuestros peces.
                • Control: 5
                  • Se limita únicamente a moverse por los menús para configurar cada acuario añadiendo o quitando peces y cambiando la decoración. No es complicado, pero tampoco muy intuitivo.
                • Diversión: 2
                  • La única diversión que proporciona es modificar los acuarios y dar de comer a los peces. También funciona como salvapantallas, pero su limitada calidad gráfica no lo sitúa entre los mejores.
                • Historia: N.P.
                  • No tiene ningún modo historia, aunque los peces pueden llegar a reproducirse.
                • Doblaje: N.P.
                  • No tiene ningún diálogo.
                • Inteligencia artificial: 1
                  • No se puede decir que los peces reales se comporten de formas muy complejas, pero estos virtuales ni siquiera muestran algún tipo de comportamiento o interacción entre ellos.
                • Dificultad: N.P.
                  • No tiene ningún tipo de dificultad.
                • Duración: 4
                  • Puede ser eterno si se tiene la suficiente paciencia, pero por desgracia el juego no invita a ello. De todas formas, con el tiempo pasan cosas, como que pueden reproducirse, o comerse entre ellos.
                • Multijugador local: N.P.
                  • No tiene ningún multujugador. Salvo quizás mirar a los peces en compañía.
                • Online: N.P.
                  • No tiene ningún modo online. Aunque dispone de una opción para grabar vídeos y subirlos a Youtube.
                • Valoración final: 4
                  • De un acuario virtual no se puede esperar mucho más que peces moviéndose por la pantalla. Aún así, necesita  bastante más de calidad en la representación visual y en el comportamiento de los peces.
                T O T A L : 3 , 9

                  lunes, 11 de octubre de 2010

                  FLIGHT CONTROL HD

                  DESCRIPCIÓN:
                  Flight Control HD es un minijuego a medio camino entre la estrategia y los puzles, donde priman los reflejos. Como si fuéramos un controlador de aeropuerto, y mediante una vista cenital, debemos guiar los aviones que aparecen por la pantalla hasta la pista de aterrizaje, evitando que colisionen entre ellos.
                  • Gráficos: 2
                    • Todo lo que se ve es un fondo plano e inmóvil sobre el que vuelan aviones igualmente planos. Es el juego más simple que existe a nivel de gráficos para PS3. Aún así, el efecto 3D (si se dispone de una tele 3D) es bastante chulo.
                  • Sonido: 1
                    • Cuenta con algunos efectos simpáticos, pero son muy pocos y muy básicos.
                  • Música: 0
                    • Sólo tiene una melodía para todo el juego. En el menú está bien, pero mientras se juega se hace repetitiva. Cuando termina de sonar durante una fase, el juego se queda en silencio.
                  • Control: 8
                    • Bien con el mando tradicional, pero excelente con MOVE. Es muchísimo más cómodo de manejar con el nuevo sensor de movimiento de PS3.
                  • Diversión: 7
                    • Muy divertido, sobre todo al principio. Pero al ser un juego donde la partida no acaba hasta que chocan dos aviones, puede llegar a cansar un poco en partidas largas.
                  • Historia: N.P.
                    • No tiene ningún modo historia.
                  • Doblaje: N.P.
                    • No tiene ningún diálogo.
                  • Inteligencia artificial: N.P.
                    • Los aviones se mueven de forma aleatoria hasta que les damos una orden.
                  • Dificultad: 7
                    • Bien ajustada, con una curva de dificultad que crece de forma bien calculada. También dispone de diferentes escenarios más o menos difíciles.
                  • Duración: 5
                    • Puede durar lo que el jugador quiera, pues con la suficiente habilidad, cada partida puede ser infinita. Aún así, después de un buen rato, el jugador puede fácilmente perder el interés.
                  • Multijugador local: 7
                    • Con dos mandos, ya sean tradicionales o MOVE, se puede hacer una partida cooperativa. Es un modo bastante divertido ya que hay que trabajar conjuntamente para no estrellar los aviones que dirija el otro jugador.
                  • Online: N.P.
                    • No tiene ningún modo de juego online.
                  • Valoración final: 5
                    • Flight Control HD es un buen juego para pasar una tarde, pero poco más. Tiene una mecánica muy divertida, pero poco variada y falla claramente en el apartado técnico.
                  T O T A L : 4 , 7

                    sábado, 18 de septiembre de 2010

                    PAIN

                    • Gráficos: 1
                      • Malos y pobres a más no poder. Lo único mínimamente destacable es el motor de físicas.
                    • Sonido: 0
                      • Tan sólo hay unos pocos efectos de sonido sueltos, que además son muy malos.
                    • Música: 1
                      • Sólo hay un tema, suena en los menús y encima no es gran cosa.
                    • Control: 1
                      • Desesperante. Apuntar con el tirachinas no tiene misterio, pero después del lanzamiento es una pesadilla controlar al personaje.
                    • Diversión: 0
                      • Aburrido y desquiciante a partes iguales, tanto por mecánica como por control.
                    • Historia: N.P.
                      • No tiene modo historia, sólo son pruebas sueltas con el objetivo de hacer puntos.
                    • Doblaje: 2
                      • Las únicas voces son los gritos de los personajes. Al menos alguno tiene su gracia.
                    • Inteligencia artificial: 0
                      • Por el juego hay algunos personajes o vehículos que se mueven. Algunos van de un punto a otro y otros están quietos haciendo monerías.
                    • Dificultad: 1
                      • Estrepitosamente mal calibrada. La mayoría de las veces dependemos más de la suerte que de nosotros mismos.
                    • Duración: 4
                      • El juego podría ser infinito, pues sólo hay que hacer puntos. Pero se deja rápidamente por aburrimiento.
                    • Multijugador local: 5
                      • Algunos modos pueden ser jugados por dos personas alternativamente. Aquí incluso puede tener algo de gracia.
                    • Online: N.P.
                      • No se puede jugar online.
                    • Valoración final: 1
                      • Como su nombre indica, PAIN es un DOLOR. En todos los sentidos.
                    T O T A L : 1 , 5