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sábado, 28 de diciembre de 2013

ASSASSIN'S CREED 4: BLACK FLAG

A N A L I S I S: 
Assassin's Creed IV: Black Flag es un juego de aventuras y acción que tiene lugar en un mundo abierto, ambientado con la temática de los piratas. En dicho mundo pueden realizarse todo tipo de misiones, dividiéndose en principales, relacionadas con el argumento, y secundarias de todo tipo, incluyendo la posibilidad de encontrar todo tipo de tesoros.


La principal característica del juego es su ambientación en el mundo de los piratas y las posibilidades que ofrece. La más destacable es la de surcar los mares libremente con el navío del protagonista. Con él se pueden descubrir ciudades, islas o atacar a otros barcos y abordarlos para apoderarse del botín. De hecho el navío puede mejorarse de igual forma que el personaje para encarar retos más complicados.


El argumento nos pone en la piel de Edwar Kenway, un carismático pirata que en uno de sus enfrentamientos se encuentra con un Asesino que está desertando de su orden. Kenway decide entonces hacerse pasar por él para cobrar la recompensa a la que aspiraba el asesino, pero los templarios no son una orden que se deje engañar fácilmente.

  • Gráficos: El salto a PS4 se nota sobre todo en la resolución, ya que ahora todo se ve mucho más definido, especialmente aquello que está más lejos. El resto sigue siendo igual a lo que hemos visto en la anterior generación, con unas texturas, físicas e iluminación muy buenas, pero a estas alturas ya no perfectas. El refresco de pantalla no va todo lo bien que debería para un juego de estas características gráficas.
    • Resolución/Definición: 10
    • Geometría/LOD: 7
    • Texturas/Pixelación: 8
    • Físicas/Animaciones: 9
    • Iluminación/Sombras: 9
    • Filtros/Anti-Aliasing: 9
    • Refresco de pantalla (fps): 6
    • Diseño artístico: 8
    • 3D: N.P.
  • Sonido: El apartado sonoro, como de costumbre, destaca sobre lo demás. Los efectos de sonido son realmente buenos, aunque donde más triunfa es en la banda sonora, desde las canciones que cantan los marineros, hasta las composiciones que adornan los momentos de más acción. El doblaje por su parte es tan excepcional como siempre.
    • FX/Ambientación: 9
    • Música: 10
    • Doblaje: 10
  • Diversión: Una de cal y otra de arena en este aspecto. Recorrer los mares y las ciudades del caribe es tan divertido como siempre, pero también se han heredado los defectos habituales. Especialmente molestos son los que afectan al control, el cual nos permite hacer demasiadas cosas para los pocos botones que tiene el mando. La IA de los enemigos no se ha mejorado y los combates siguen algo escasos de fluidez. Por su parte la duración es excelente, con miles de cosas para hacer, todas ellas divertidas y con un argumento que hila muy bien las diferentes misiones.
    • Entretenimiento/Adicción: 9
    • Control/Precisión: 7
    • Puzles/Lógica: 8
    • Inteligencia Artificial: 6
    • Diseño de escenarios: 9
    • Dificultad: 7
    • Duración: 10
    • Argumento: 9
  • Multijugador: Bastante flojo, pero sobre todo porque es un calco de lo visto en en Assassin's Creed 3. En la parte competitiva ofrece 6 modos de juegos bastante interesantes, pero sin novedades. En la parte cooperativa cuenta con un único modo llamado "Manada", divertido pero bastante más simple de lo que debería.
    • Cooperativo Local: N.P.
    • Cooperativo Online: 6
    • Competitivo Local: N.P.
    • Competitivo Online: 7
  • Valoración Final: 8
    • Black Flag, por sí mismo, es un juego muy bueno, pero no deja de ser una evolución muy pequeña de la saga. Todo lo que hay aquí ya lo hemos visto y jugado en alguna de sus entregas anteriores (sobremesa o portátil), y algunas de sus virtudes empiezan a oler a rancio. Por lo tanto, aún siendo un juego recomendable, no hay que olvidar que no aporta nada realmente nuevo o fresco a la franquicia. Es posible que esta saga deba tomarse un descanso.
T O T A L : 181/22 = 8,2 

    sábado, 19 de octubre de 2013

    BEYOND: DOS ALMAS

    A N A L I S I S: 
    Beyond: Dos Almas es una aventura en la que priman la investigación y la resolución de puzles, con algunas partes de acción. Está estructurado en forma de capítulos que avanzan o retroceden en el tiempo, ofreciendo diferentes momentos de la historia de la protagonista. En cada capítulo hay que resolver una situación más o menos compleja para avanzar a la siguiente.


    El punto diferenciador es que controlamos a dos personajes. La protagonista principal es Jodie, una chica no muy normal, que está unida al segundo personaje, Aiden, un espíritu. Jodie puede moverse por cada fase limitada por el mundo que le rodea, mientras que Aiden no tiene casi limitaciones. En cualquier momento se puede cambiar de uno a otro y usar ambos de forma coordinada es clave para resolver la mayor parte de la situaciones.


    El argumento gira en torno a la vida de Jodie Holmes, una chica que desde siempre ha convivido con el espíritu Aiden, que está atado a ella. Jodie puede controlar a Aiden hasta cierto punto, pero en ocasiones él puede hacer lo que quiera. El argumento abordará casi toda la vida de Jodie y el jugador podrá con sus decisiones cambiar ciertas partes de dicha historia, alterando el final de varias formas.

    • Gráficos: Técnicamente hablando, Beyond es una bestia parda. A nivel de modelados faciales parece una película de animación, así de tajante, pero en cuanto a escenarios, animaciones o iluminación no se queda atrás para nada. Todo un logro que demuestra hasta donde se puede hacer llegar una PS3.
      • Resolución/Definición: 10
      • Geometría/LOD: 10
      • Texturas/Pixelación: 10
      • Físicas/Animaciones: 10
      • Iluminación/Sombras: 10
      • Filtros/Anti-Aliasing: 10
      • Refresco de pantalla (fps): 10
      • Diseño artístico: 9
      • 3D: N.P.
    • Sonido: Excelente en todos los aspectos. La banda sonora, creada entre Normand Corbeil (compositor) y Hans Zimmer (productor) demuestra que es un elemento imprescindible para una buena ambientación. Los efectos de sonido, por su parte, son sólidos y suenan con fuerza y variedad en todo momento. El doblaje al castellano es casi perfecto, fallando únicamente en alguna línea suelta que  puede sonar algo fuera de tono.
      • FX/Ambientación: 10
      • Música: 10
      • Doblaje: 9
    • Diversión: El principal escollo del juego es una dificultad exageradamente baja. En el juego no se puede morir, los errores no tienen repercusión y no existe un desafío que motive al jugador más allá de avanzar en la historia. Una historia que en general está bastante bien, pero que carece de un objetivo definido y que además no es totalmente fiel a sí misma para llevar al jugador por donde ella quiere. Por su parte el control no acaba de estar del todo bien adaptado y en ciertas fases se puede hacer algo molesto.
      • Entretenimiento/Adicción: 7
      • Control/Precisión: 5
      • Puzles/Lógica: 6
      • Inteligencia Artificial: N.P.
      • Diseño de escenarios: 6
      • Dificultad: 4
      • Duración: 5
      • Argumento: 7
    • Multijugador: Sólo dispone de cooperativo local y se lo podían haber ahorrado. Básicamente un jugador controla a Jodie y otro a Aiden, cada uno con su mando, pero nunca al mismo tiempo. El resultado es el mismo que jugar con un sólo mando y pasárselo al compañero cuando se cambia de un personaje a otro.
      • Cooperativo Local: 3
      • Cooperativo Online: N.P.
      • Competitivo Local: N.P.
      • Competitivo Online: N.P.
    • Valoración Final: 7
      • Beyond: Dos Almas es más una experiencia interactiva que un videojuego. Simplifica (aún más) la experiencia de Heavy Rain, lo que en mi opinión es un error, y aún así sigue ofreciendo una experiencia entretenida y bastante inmersiva. Los fallos en el control, las trampas en el guión y la corta duración evitan que sea un título imprescindible, pero vale la pena darle una oportunidad si se tiene la oportunidad.
    T O T A L : 158/20 = 7,9 

      sábado, 22 de junio de 2013

      THE LAST OF US

      A N A L I S I S: 
      The Last of Us es una aventura de supervivencia con perspectiva en tercera persona, acompañado de importantes dosis de acción y sigilo. El juego basa todo su peso en su argumento, aunque la jugabilidad se centra principalmente en recorrer una serie de escenarios, amplios pero delimitados, explorándolos en busca de recursos mientras nos encontramos con decenas de enemigos, los cuales se pueden esquivar o eliminar.


      Una de las claves del juego es la necesidad de encontrar recursos. La munición es muy escasa, pero imprescindible para eliminar a los enemigos. Todo lo demás, como botiquines o bombas, hay que crearlos con los materiales adecuados, pero primero es necesario encontrarlos explorando cada escenario. El sigilo también es muy importante de cara a evitar enfrentamientos directos, lo que nos puede permitir ahorrar valiosísimos recursos.


      El argumento nos traslada a un hipotético futuro, 20 años después de que una terrible plaga haya acabado con la mayor parte de la población mundial. Un hongo que ha mutado es capaz de infectar a los seres humanos, afectando al cerebro volviéndolos terriblemente agresivos y capaces de infectar a otros humanos por varias vías. En este futuro vive Joel, un superviviente contrabandista que recibirá un encargo muy especial: sacar cierto "paquete" a las afueras de la ciudad-refugio donde reside.

      • Gráficos: Al máximo nivel de lo que puede dar de si una PS3. Han conseguido exprimir la consola a base de optimización y trucos, pero dando un resultado insuperable. Puede que los escenarios sean cerrados, pero el grado de realismo que tienen consiguen engañarnos hasta creer que realmente podemos ir por cualquier lado. La iluminación mere mención a parte, pues es tan increíble que podría recibir un 11. No hay absolutamente nada que no destaque con un nivel insuperable para lo que se puede hacer con esta máquina.
        • Resolución/Definición: 10
        • Geometría/LOD: 10
        • Texturas/Pixelación: 10
        • Físicas/Animaciones: 10
        • Iluminación/Sombras: 10
        • Filtros/Anti-Aliasing: 10
        • Refresco de pantalla (fps): 10
        • Diseño artístico: 10
        • 3D: N.P.
      • Sonido: La ambientación es totalmente colosal gracias al increible trabajo en los efectos de sonido, perfectos, variados y cuidados hasta el último detalle. La música no aparece muy a menudo, pero cuando lo hace, llega de forma arrolladora, cautivando al jugador y potenciando lo que puede llegar a sentir. El doblaje es igualmente fantástico, muy cuidado, sin líneas que sobren o que estén sobreactuadas. 
        • FX/Ambientación: 10
        • Música: 10
        • Doblaje: 10
      • Diversión: Máxima desde el principio hasta el final, sin fisuras de ningún tipo. Jugablemente es impecable, con un control perfecto, tan cómodo como exigente. No hay muchos puzles ni son complicados, pero encajan a la perfección con la historia y el contexto. La IA es muy variada, pero alcanza la perfección en el comportamiento de enemigos humanos, que no sólo son muy listos, sino también muy precavidos. El argumento no sólo te mantendrá enganchado, sino que la forma de contarlo, seria y adulta, lo convierte en un producto muy por encima de la mayoría de películas y series actuales.
        • Entretenimiento/Adicción: 10
        • Control/Precisión: 10
        • Puzles/Lógica: 10
        • Inteligencia Artificial: 10
        • Diseño de escenarios: 10
        • Dificultad: 10
        • Duración: 10
        • Argumento: 10
      • Multijugador: Original y muy divertido. Se basa en sobrevivir durante 12 semanas, siendo cada día una partida. Eso supone 84 partidas en las que deberemos recuperar una serie de recursos para mantener con vida a los supervivientes virtuales de nuestro clan. Las partidas pueden ser de dos tipos: enfrentamiento por equipos o todos contra todos, pero lo importante no es acabar con los rivales (que también), sino cumplir con los requisitos de cada día/partida para que nuestro clan sobreviva durante las mencionadas 12 semanas.
        • Cooperativo Local: N.P.
        • Cooperativo Online: N.P.
        • Competitivo Local: N.P.
        • Competitivo Online: 10
      • Valoración Final: 10
        • The Last of Us es un juego perfecto. Uno de esos juegos únicos, de los que sólo hay uno cada generación. No sólo es un portento técnico, sino que la narrativa y la jugabilidad son de lo mejor que se puede encontrar hoy en día. Con el tiempo será recordado como la obra maestra que es, a la altura de los más grandes que en su día rompieron moldes y cambiaron la forma de jugar. Tanto si te gustan los videojuegos como si no, éste no sólo hay que jugarlo, hay que vivirlo.
      T O T A L : 10

        sábado, 16 de marzo de 2013

        TOMB RAIDER

        A N A L I S I S: 
        Tomb Raider es un juego de aventuras, combinando altas dosis de acción, buenas cantidades de plataformas, y algunos pequeños elementos de puzles. El juego resucita la franquicia Tomb Raider dándole un nuevo aspecto y una nueva jugabilidad, adaptando las mecánicas a los tiempos actuales. Durante la partida se puede luchar, disparar, cazar o escalar, aunque la premisa fundamental es sobrevivir.


        El juego nos propone recorrer una isla, dividida en secciones. Algunas son más grandes que otras, pero todas ofrecen la posibilidad de explorarlas para descubrir que están llenas de secretos. El objetivo de cada una es variable y depende del contexto argumental del momento. En ocasiones habrá que pasar varias veces por la misma zona.


        El argumento nos pone en la piel de una jovencísima Lara Croft. Todavía inexperta, vivirá su primera aventura cuando el barco en el que viaja naufrague mientras navegaba por el triángulo del Dragón, y acabe en la isla que precisamente estaba buscando: el reino de los extintos Yamatai y la legendaria Himiko, reina del sol. Pero en la isla no solo encontrará las ruinas de los Yamatai, también descubrirá que ya habitan en ella unos inquilinos muy poco hospitalarios.

        • Gráficos: El apartado visual luce de escándalo en todo momento. La isla por la que se mueve Lara está increíblemente detallada, cuenta con un sistema de físicas muy completo y un conjunto de animaciones absolutamente impecable. De lo mejor que se puede encontrar en esta generación. Tan sólo el diseño artístico, en ocasiones un poco sangriento de más, puede restarle algún punto.
          • Resolución/Definición: 10
          • Geometría/LOD: 10
          • Texturas/Pixelación: 10
          • Físicas/Animaciones: 10
          • Iluminación/Sombras: 9
          • Filtros/Anti-Aliasing: 10
          • Refresco de pantalla (fps): 9
          • Diseño artístico: 8
          • 3D: N.P.
        • Sonido: Magistral en todo momento, aunque sin llegar a la perfección. Los sonidos se encargan de recrear una ambientación excelente, mientras que la música desaparece y aparece justo cuando tiene que hacerlo, para dotar de más dramatismo a cada situación. El doblaje al castellano, una vez más, roza la perfección.
          • FX/Ambientación: 9 
          • Música: 9
          • Doblaje: 10
        • Diversión: Manejar a Lara es una delicia. El control se ha ajustado perfectamente al mando para que todo se realice de forma suave y cómoda. Eso hace que jugar sea una maravilla en todo momento, ya estemos infiltrándonos, cazando o explorando un escenario. Pero todo lo demás también tiene un altísimo nivel, desde unos enemigos muy hábiles a la hora de cubrirse y atacarnos, unos escenarios muy detallados y llenos de secretos, o un argumento que nos mantendrá enganchados desde el principio hasta el final.
          • Entretenimiento/Adicción: 10
          • Control/Precisión: 10
          • Puzles/Lógica: 9
          • Inteligencia Artificial: 9
          • Diseño de escenarios: 9
          • Dificultad: 9
          • Duración: 8
          • Argumento: 8
        • Multijugador: En términos generales, es un quiero y no puedo. Tiene algunas cosas buenas, gracias a que copia muchos elementos del online de Uncharted, por lo que puede llegar a ser divertido e incluso enganchar lo suyo. El problema es que le falta muchísimo contenido: Sólo 8 jugadores, sólo 4 modos de juego, sólo 5 mapas y aunque bastante verticales, pequeños. Al menos tiene un sistema decente de armas y complementos desbloqueables.
          • Cooperativo Local: N.P. 
          • Cooperativo Online: N.P. 
          • Competitivo Local: N.P. 
          • Competitivo Online: 5
        • Valoración Final: 10
          • A pesar de que el online se lo podían haber ahorrado, todo lo demás es genial. Lara Croft ha vuelto, ha renacido, y lo hace con una jugabilidad puesta al día, con unos gráficos de infarto, un nivel de detalle espectacular, un montón de situaciones excelentemente orquestadas y un sinfín de posibilidades en todos sus apartados. Ponerse en el papel de Lara es no sólo es muy divertido, es una experiencia que vale la pena disfrutar.
        T O T A L : 191/21 = 9,1

          sábado, 15 de diciembre de 2012

          HITMAN: ABSOLUTION

          A N A L I S I S: 
          Hitman: Absolution es un juego de aventuras en tercera persona, donde el punto fuerte es el sigilo y realizar las misiones sin ser visto. Para poder llevar a cabo las misiones de tal forma, el protagonista cuenta con un abanico de habilidades que le permiten disfrazarse, usar su instinto, avanzar de forma sigilosa o usar ciertas armas para acabar con sus enemigos sin levantar sospechas.


          El principal punto fuerte del juego es la posibilidad de resolver casi cualquier situación de varias formas diferentes. Dependiendo del escenario, es el jugador el que debe decidir qué solución tomar. A veces algunas son evidentes, pero más complicadas, mientras que las más sencillas requieren de más exploración y más paciencia para examinar los comportamientos de los enemigos y objetivos.


          El argumento nos pone de nuevo en la piel del Agente 47, que esta vez ha sido enviado por la agencia a eliminar a su antigua compañera, la cual los ha traicionado. Pero la Agencia no le ha dado toda la información, por lo que el Agente 47 se implicará más de lo necesario para descubrir la verdad y salvar a una niña que es más de lo que aparenta.

          • Gráficos: Apabullantes a todos los niveles. Los escenarios no son excesivamente grandes, pero algunos están plagados de centenares de personas, mientras que otros están llenos de pequeños detalles. La iluminación está a la altura de los mejores y algunas de las texturas tienen un nivel de acabado excelente. En general es un juego que fácilmente entra por los ojos
            • Resolución/Definición: 9
            • Geometría/Detalle: 10
            • Texturas/Pixelación: 10
            • Físicas/Animaciones: 8
            • Iluminación/Sombras: 10
            • Filtros/Anti-Aliasing: 9
            • Refresco de pantalla (fps): 8
            • Diseño artístico: 7
            • 3D: N.P.
          • Sonido: Excelente ambientación musical, que toma protagonismo sólo en aquellos momentos en que es necesaria. Mejor implementada en los momentos de sigilo que en los de acción, pero siempre excelente. Los efectos de sonido cubren todas las acciones de forma más que buena mientras que la ambientación está un pequeño paso por detrás. El doblaje al castellano es soberbio, pero en ocasiones peca de repetitivo, aunque sea sobre todo por tener que repetir muchas veces las mismas zonas.
            • FX/Ambientación: 8
            • Música: 9
            • Doblaje: 9
          • Diversión: Lo peor del juego es, sin duda, que divierte muy poco y frustra mucho. Avanzar se basa en ensayo y error hasta dar con la clave para poder superar el nivel, por lo que podemos repetir un mismo punto de control un centenar de veces antes de llegar al siguiente. Algunas fases tienen varias formas de ser resueltas, pero otras no, y esas son terriblemente frustrantes, sobre todo por su pésimo diseño. La dificultad por su parte está muy mal calibrada: en fácil y normal el juego es un paseo mientras que en difícil y superiores se vuelve insufrible.
            • Entretenimiento/Adicción: 4
            • Control/Precisión: 8
            • Puzles/Lógica: 6
            • Inteligencia Artificial: 5
            • Diseño de escenarios: 2
            • Dificultad: 0
            • Duración: 7
            • Argumento: 6 
          • Multijugador: El único multijugador que dispone es el modo "Contratos". No es un multijugador por así decirlo, sino un editor de misiones. Cualquiera puede coger el escenario que más le guste y usarlo para crear nuevas misiones, añadiendo o quitando objetivos, enemigos y usando el argumento que pueda discurrir. Está relativamente bien, siempre que encontremos misiones bien creadas.
            • Cooperativo Local: N.P.
            • Cooperativo Online: N.P.
            • Competitivo Local: N.P.
            • Competitivo Online: 6
          • Valoración Final: 4
            • Hitman: Absolution es el mejor ejemplo de que los gráficos no lo son todo. Es un juego increíble a nivel técnico, pero un fracaso en casi todo lo demás. Lo peor, no divierte, con algunos de los momentos más frustrantes e ilógicos que uno se pueda encontrar en un videojuego. Tan sólo algunas pocas fases se salvan de la quema. Una verdadera pena, porque tenía mucho potencial.
          T O T A L : 145/21 = 6,9 

            sábado, 17 de noviembre de 2012

            ASSASSIN'S CREED 3

            A N A L I S I S: 
            Assassin's Creed 3 es un juego de aventuras en tercera persona que se desarrolla en un mundo abierto y que ofrece muchas posibilidades jugables. El protagonista puede explorar, correr, trepar, escalar, camuflarse, cazar, luchar con armas blancas, de fuego, con arcos y flechas. Puede usar el sigilo para pasar desapercibido o utilizar sus recursos para comerciar o gestionar sus acólitos asesinos. Incluso puede disponer de un barco de guerra con el que participar en batallas navales.

            Cómo en la mayoría de los juegos de mundo abierto, el protagonista puede recorrer una serie de fases gigantescas que están enlazadas entre sí. Puede ir con total libertad a donde quiera y cuando quiera, realizando misiones principales o secundarias, explorando el mundo y descubriendo sus múltiples secretos cuando mejor le parezca. Por su parte, las misiones son muy variadas y no dejan de plantear retos de toda índole.

            El argumento es muy largo y en ocasiones algo enrevesado. Aunque hay más de un protagonista, el principal es Connor, un mestizo hijo de un británico y una nativa americana. A su lado viviremos los momentos más importantes de su vida, desde su infancia hasta su madurez, descubriendo poco a poco la trama que los Templarios fueron tejiendo en la época de la guerra de la independencia americana.

            • Gráficos: Impactantes desde el primer momento. El alarde técnico que demuestra este juego es descomunal  con un mundo enorme, vivo, y complejo como ningún otro. Es coger lo mejor de todos los anteriores y llevarlo a su máxima expresión. Tan sólo se resiente un poco el refresco de pantalla y ocasionalmente las físicas pueden causar alguna situación extraña.
              • Resolución/Definición: 9
              • Geometría/Detalle: 10
              • Texturas/Pixelación: 10
              • Físicas/Animaciones: 10
              • Iluminación/Sombras: 9
              • Filtros/Anti-Aliasing: 9
              • Refresco de pantalla (fps): 8
              • Diseño artístico: 10
              • 3D: N.P.
            • Sonido: Los sonidos se encargan de crear una ambientación magistral, donde tendremos en todo momento la sensación de estar en medio del bosque, rodeados de animales, o en medio de una gran ciudad del siglo XVIII. Mención especial a la sonoridad espacial, con un buen equipo se puede distinguir perfectamente de donde viene cada sonido. La música por su parte es soberbia, tanto por composición como por tempo, mientras que el doblaje es de lo mejorcito que se puede encontrar hoy en día en un videojuego, con el gran Iván Muelas (Castle) a la cabeza del reparto.
              • FX/Ambientación: 10
              • Música: 10
              • Doblaje: 10
            • Diversión: De la primera a la última, todo lo que se puede hacer en este juego es divertido. Incluso las misiones secundarias lo son. Quizás el control se podía haber refinado un poco más, porque con tantas posibilidades no es muy complicado confundirse y ponerse a trepar cuando no queremos hacerlo. Por último, matizar que aunque el argumento tartda un poco en despegar, en todo momento mantiene un mínimo.
              • Entretenimiento/Adicción: 10
              • Control/Precisión: 9
              • Puzles/Lógica: 9
              • Inteligencia Artificial: 9
              • Diseño de escenarios: 9
              • Dificultad: 10
              • Duración: 10
              • Argumento: 8
            • Multijugador: Es una evolución de lo que ya hemos visto en otras entregas, pero mejorado, con algunos matices y escasas novedades. Los modos competitivos son los habituales, con más personajes y nuevas habilidades. La novedad es el modo cooperativo "Manada de Lobos", que no está mal, pero está por pulir. También se ha añadido eventos de comunidad y una especie de modo historia que se va desbloqueando a base de completar objetivos.
              • Cooperativo Local: N.P.
              • Cooperativo Online: 7
              • Competitivo Local: N.P.
              • Competitivo Online: 9
            • Valoración Final: 10
              • Assassin's Creed 3 es un juegazo increíble  Coge todo lo que hacía bueno a los anteriores y lo lleva a una escala brutal, con un mundo abierto enorme, muy cuidado en lo técnico y lleno de posibilidades. Todas las misiones resultan divertidas, pero es que incluso el sólo hecho de pasear y cazar ya resulta divertido por si mismo. Para rematar también añade minijuegos como las damas u otros no tan mini como las batallas navales. Absolutamente imprescindible.
            T O T A L : 205/22 = 9,3

              sábado, 10 de noviembre de 2012

              ASSASSIN'S CREED 3: LIBERATION

              A N A L I S I S: 
              Assassin's Creed 3: Liberation es un juego de acción y aventuras para PlayStation Vita. Ofrece todos los componentes clásicos de la saga y los complementa con elementos nuevos que se han creado para la ocasión, como los 3 trajes que puede utilizar la protagonista (Asesina, Esclava y Dama), cada uno con sus puntos fuertes y débiles.


              El juego nos ofrece tres escenarios, siendo el primero de ellos Nueva Orleans. Repartidos por estos escenarios hay personajes que nos encargarán las misiones que deberemos cumplir para avanzar en la trama. También hay coleccionables, tiendas que podremos restaurar e incluso un pequeño mini juego con el que hacer dinero fácilmente, en el que fletaremos barcos de mercancías entre diferentes puertos.


              La protagonista del juego es la asesina Aveline De Grandpré, hija de un adinerado mercader frances afincado en Nueva Orleans y una de sus esclavas africanas. Su objetivo es ayudar a los esclavos a alcanzar la libertad, cosa complicada porque han empezado a desaparecer misteriosamente. Detrás de esas desapariciones  hay mucho más de lo que se puede apreciar a simple vista.

              • Gráficos: Totalmente espectaculares y a la altura de cualquier Assassin's Creed de sobremesa. Lo único negativo es el inexistente antialiasing, que provoca unos dientes de sierra muy cantosos. El refresco de pantalla a veces baja un poco, pero no es grave. Todo lo demás es sublime, la iluminación es magistral, la cantidad de gente por la calle es enorme y el nivel de detalle de cada pequeño rincón es casi enfermizo.
                • Resolución/Definición: 8
                • Geometría/Detalle: 10
                • Texturas/Pixelación: 9
                • Físicas/Animaciones: 10
                • Iluminación/Sombras: 9
                • Filtros/Anti-Aliasing: 5
                • Refresco de pantalla (fps): 7
                • Diseño artístico: 9
                • 3D: N.P.
              • Sonido: Algo menos espectacular que el apartado gráfico. Las melodías son fantásticas, pero algo cortas y repetitivas. Los efectos de sonido están simplemente bien, con algunos más flojos y otros algo mejores. El doblaje al castellano es simplemente perfecto.
                • FX/Ambientación: 6
                • Música: 8
                • Doblaje: 10
              • Diversión: Tan divertido como cualquier otra entrega de la saga, pero con algunas novedades muy divertidas, como los 3 trajes y las posibilidades que ofrece cada uno. Además sus creadores se han molestado en que cada elemento del juego se adapte perfectamente a cada una de las situaciones que se irán dando, de forma que los escenarios donde se desarrolla la acción favorecen la jugabilidad al máximo. El argumento tarda un poco en despegar, pero a con el tiempo se vuelve muy interesante.
                • Entretenimiento/Adicción: 10
                • Control/Precisión: 9
                • Puzles/Lógica: 8
                • Inteligencia Artificial: 8
                • Diseño de escenarios: 10
                • Dificultad: 10
                • Duración: 9
                • Argumento: 8 
              • Multijugador: Sólo tiene un modo multijugador en el que todos los jugadores del mundo compiten a la vez en una partida masiva. En la partida vemos un globo del mundo, y en él las ciudades más importantes. El jugador escoge ser asesino o templario, y debe ayudar a su orden a conquistar ciudades, enviando sus tropas a ellas. Por desgracia es exageradamente simple y no pasa de ser un simple añadido que se podían haber ahorrado.
                • Cooperativo Local: N.P.
                • Cooperativo Online: N.P.
                • Competitivo Local: N.P.
                • Competitivo Online: 4
              • Valoración Final: 10
                • Assassin's Creed 3: Liberaton es toda una sorpresa. No es perfecto pero no importa, sus fallos se olvidan fácilmente mientras lo disfrutamos. Es un juegazo para Vita que ningún poseedor de esta portátil debería perderse, tanto por el despliegue gráfico, como por la diversión que ofrece.
              T O T A L : 177/21 = 8,4

                sábado, 1 de septiembre de 2012

                DARKSIDERS 2


                A N A L I S I S: 
                Darksiders 2 es un juego de aventuras en tercera persona, con grandes dosis de acción, plataformas, puzles, rol y exploración. El esquema de juego se basa en un mapa principal realmente grande y totalmente explorable, desde donde se accede a las las diferentes mazmorras en las que se deben completar los objetivos que plantea el argumento.


                La parte de acción se basa en combates del tipo "uno contra todos", siendo muy importante realizar combos correctamente al tiempo que esquivamos los ataques enemigos. La parte de rol nos permite equiparnos con diferentes tipo de armas y armaduras que alteran una serie de atributos, tales como ataque, defensa, arcano, críticos, etc. Los puzles los encontraremos en las mazmorras, siendo necesario resolverlos para alcanzar el final de las mismas. Las plataformas también abundan en las mazmorras, pues tienen un fuerte componente vertical.


                La historia nos sitúa después de lo ocurrido en Darksiders. Guerra, el primero de los jinetes del Apocalipsis, ha caído en desgracia por los acontecimientos que han tenido lugar y que han causado el fin de la humanidad. Su hermano Muerte iniciará una cruzada para reparar lo ocurrido y restaurar el honor de Guerra, cueste lo que cueste.

                • Gráficos: El apartado gráfico está un poco por debajo de los títulos más punteros actualmente. Eso no quiere decir que esté mal, pero podría estar mejor. Aún así, muestra unas fases enormes un montón de enemigos en pantalla al mismo tiempo. La iluminación y las texturas están a un nivel muy alto y el refresco de pantalla funciona bastante bien, salvo por algunas caídas leves y puntuales cuando se junta mucha acción en pantalla.
                  • Geometría/Resolución: 8
                  • Físicas/Animaciones: 7
                  • Iluminación: 8
                  • Texturas: 8
                  • Anti-Aliasing: 7
                  • Refresco de pantalla (fps): 7
                  • Diseño artístico: 9
                  • 3D: N.P.
                • Sonido: Melodías fantásticas, perfectas para el juego; pero demasiado cortas, motivo por el que se vuelven repetitivas con el tiempo. Los efectos de sonido son excelentes también, creando una ambientación estupenda durante todas las fases. El doblaje es simplemente perfecto, a la altura de cualquier buena serie de televisión.
                  • Efectos de sonido: 9 
                  • Música: 9
                  • Doblaje: 10
                • Diversión: Muy divertido en todo momento, y con desafíos que van aumentando gracias a las nuevas habilidades y objetos que se van adquiriendo. El control es realmente excelente, pero petardea en ciertos momentos en que se exige una precisión milimétrica, ya sea combatiendo o escalando contrarreloj. La IA de los enemigos no está nada mal, basada en patrones pero de forma muy inteligente para despistar al jugador. La historia continúa los hechos de la primera parte, y aunque está bastante bien, se vuelve todavía más complicada y enrevesada que su antecesor.
                  • Entretenimiento/Adicción: 9
                  • Control/Precisión: 8
                  • Inteligencia Artificial: 7
                  • Diseño de escenarios: 10
                  • Dificultad: 9
                  • Duración: 10
                  • Historia: 7
                • Multijugador: No tiene ningún tipo de modo multijugador.
                  • Local: N.P.
                  • Online: N.P.
                • Valoración final: 9
                  • Darksiders 2 es un juegazo como la copa de un pino, mejorando la primera entrega en todos los aspectos. Tiene de todo: luchas increibles, plataformas, exploración de fases inmensas y puzles muy trabajados. Aún así no es perfecto, el apartado gráfico luce un poco por debajo de los grandes, el control tiene alguna laguna y la historia chirría en ciertos momentos. Pero de todas formas, es un imprescindible en toda regla.
                T O T A L : 8 , 4

                  sábado, 11 de agosto de 2012

                  ODDWORLD: STRANGER'S WRATH

                  A N A L I S I S: 
                  Oddworld: Stranger's Wrath es un juego de aventuras en tercera persona. También incluye partes de plataformas y permite cambiar a una perspectiva en primera persona para disparar la ballesta del protagonista.


                  El protagonista es un caza-recompensas, por lo que el juego está estructurado en encargos, criminales que hay que capturar por una recompensa. En los diferentes pueblos se podrán cobrar las recompensas por los forajidos capturados y contratar nuevas misiones. Cada forajido estará siempre en un lugar del mapeado específico, a modo de fases individuales.


                  La historia nos sitúa en el papel de Stranger (forastero), un caza-recompensas que debe reunir una pequeña fortuna para solucionar un grave problema que tiene entre manos. Para ello deberá aceptar todas las misiones de captura de forajidos que pueda.

                  • Gráficos: Visualmente luce muy simple, con pocos elementos en pantalla. A esto hay que sumarle unas físicas casi inexistentes y unas animaciones muy precarias. Afortunadamente el HD del título está por algo, y gracias a un increible anti-aliasing, el juego luce limpio y pronfundo. El refresco de pantalla va bastante bien, aunque con caídas esporádicas y el 3D es de lo mejorcito que se ha visto, siendo un 3D real, con una profundidad sobresaliente.
                    • Geometría/Resolución: 4
                    • Físicas/Animaciones: 2
                    • Iluminación: 7
                    • Texturas: 7
                    • Anti-Aliasing: 10
                    • Refresco de pantalla (fps): 6
                    • Diseño artístico: 8
                    • 3D: 10
                  • Sonido: Apartado bueno, pero no sobresaliente. La música no suena siempre, se queda sólo para los mementos necesarios, remarcándolos de forma notable. Los efectos de sonido también están bien, pero van un paso por detrás. El doblaje por desgracia es lo peor, pues además de estar sólo en inglés, únicamente se salva la voz del protagonista, resultando muy pobres todas las demás.
                    • Efectos de sonido: 6
                    • Música: 8
                    • Doblaje: 4
                  • Diversión: El juego es cómodo de controlar, ofreciendo la posibilidad de jugar en tercera o en primera persona. El paso entre ambas perspectivas no es tan cómodo cómo debiera y un punto negativo de esto es que sólo se puede disparar la ballesta en primera persona, lo que nos obliga a cambiar de perspectiva constantemente. El punto negativo lo pone la IA de los enemigos, que es excesivamente simple y torpe.
                    • Entretenimiento/Adicción: 7
                    • Control/Precisión: 6
                    • Inteligencia Artificial: 3
                    • Diseño de escenarios: 6
                    • Dificultad: 7
                    • Duración: 6
                    • Historia: 7
                  • Multijugador: No tiene ningún tipo de multijugador.
                    • Local: N.P.
                    • Online: N.P.
                  • Valoración final: 6
                    • Stranger's Wrath es un juego antiguo y se nota, pero ha sabido envejecer de forma decente. La puesta al día en esta versión HD ofrece unos gráficos muy limpios, pero por contra algunas cosillas se quedan anticuadas como las animaciones la IA. En general es divertido y se deja jugar fácilmente.
                  T O T A L : 6 , 3

                    sábado, 28 de julio de 2012

                    DEUS EX H.R.: EL ESLABÓN PERDIDO

                    A N A L I S I S: 
                    El Eslabón Perdido es la primera y hasta el momento única expansión de Deus Ex: Human Revolution, un juego de acción y sigilo en primera persona. Durante la aventura el jugador puede tomar diferentes caminos para ir avanzando, pudiendo optar por enfrentarse directamente con los enemigos o colarse sigilosamente entre ellos sin ser detectado.


                    La aventura tiene lugar en un punto concreto del juego original, después de que el protagonista se cuela en un carguero y antes de llegar a su destino. La situación está ligeramente forzada para encajar en ese punto de la trama, pero tampoco queda demasiado mal. Su argumento revela algunos detalles sobre la situación en que se desarrolla la trama principal.

                    • Gráficos: Visualmente es el mismo juego que ya hemos visto. Destacan las texturas y la nitidez con que se ve todo, a costa de un nivel de detalle algo más bajo que en otros juegos. Todo el conjunto sale perdiendo por culpa de haber salido más tarde que el propio juego y al no suponer ninguna mejora respecto a éste.
                      • Geometría/Resolución: 7
                      • Físicas/Animaciones: 8
                      • Iluminación: 7
                      • Texturas: 8
                      • Anti-Aliasing: 8
                      • Refresco de pantalla (fps): 8
                      • Diseño artístico: 9
                      • 3D: N.P.
                    • Sonido: La música sigue siendo el punto fuerte, aunque no hay melodías nuevas, cosa que se echa en falta. Los efectos de sonido les pasa lo mismo, gran calidad, pero todo exactamente igual. El doblaje corre a cargo de los mismos actores, pero ha mejorado un poquillo respecto al juego original.
                      • Efectos de sonido: 9
                      • Música: 9
                      • Doblaje: 7
                    • Diversión: El control sigue siendo magistral, perfectamente adaptado al mando de PS3. Sin embargo, la corta duración y la rebaja de calidad en cuanto al argumento reducen un poquito la diversión. A pesar de todo, las diferentes posibilidades que ofrecen sus intrincandos escenarios garantizan que no nos aburriremos.
                      • Entretenimiento/Adicción: 8
                      • Control/Precisión: 9
                      • Inteligencia Artificial: 7
                      • Diseño de escenarios: 10
                      • Dificultad: 9
                      • Duración: 5
                      • Historia: 6
                    • Multijugador: No dispone de ningún tipo de multijugador.
                      • Local: N.P.
                      • Online: N.P.
                    • Valoración final: 8
                      • El Eslabón Perdido es una de las pocas expansiones que realmente vale la pena pagar por ella. No llega a la calidad del juego original, pero por muy poco, y su única pega es su corta duración. No supone ninguna mejora, pero el original tenía la calidad suficiente como para resultar interesante incluso a pesar del tiempo transcurrido.
                    T O T A L : 7 , 9