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sábado, 27 de octubre de 2012

XCOM: ENEMY UNKNOW

A N A L I S I S: 
Xcom: Enemy Unknow es un juego de estrategia por turnos y de gestión de recursos. La parte de gestión consiste en dirigir un grupo militar secreto llamado Xcom, destinado a combatir la presencia alienígena en la Tierra. Cómo parte de esa gestión habrá que manejar los fondos y los recursos disponibles para investigar a los alienígenas, fabricar nuevas armas y vehículos y tratar con los países invadidos en donde aumentará el pánico.


La parte de estrategia se centra en el combate contra los alienígenas  en donde manejaremos por turnos un escuadrón de hasta 6 soldados. Cada soldado puede hacer dos acciones en su turno y cuando todos los soldados se han quedado sin acciones, pasa a jugar el enemigo. La versatilidad y variedad del sistema permite una gran variedad de tácticas para atacar o defenderse, incluso en el turno del enemigo.


La historia es simple, pero está muy bien contada a través de los personajes secundarios. Todo empieza con una invasión a una ciudad alemana y a partir de ahí se activa el proyecto Xcom, en el que el jugador es el comandante. Sus ayudantes le irán sugiriendo sutilmente lo que debe hacer para que la trama avance de forma correcta.

  • Gráficos: Hay que reconocer que no es su punto más fuerte, pero aún así todo luce lo suficientemente bien como para dar el pego, lo que no es nada malo en un juego de estrategia. Se echa en falta que los escenarios sean un poco más grandes, o que haya más unidades en pantalla, pero lo que hay no está nada mal.
    • Resolución/Definición: 7
    • Geometría/LOD: 7
    • Texturas/Pixelación: 8
    • Físicas/Animaciones: 6
    • Iluminación/Sombras: 6
    • Filtros/Anti-Aliasing: 7
    • Refresco de pantalla (fps): 7
    • Diseño artístico: 10
    • 3D: N.P.
  • Sonido: Puede que la ambientación o las melodías no sean las mejores del mundo, pero encajan a la perfección con la sensación que el juego intenta transmitir en todo momento. Agobio, emoción, suspense, acción... cada momento está perfectamente representado por una melodía que potencia ese momento. Y con un doblaje al castellano realmente magnífico para rematar la faena.
    • FX/Ambientación: 9
    • Música: 9
    • Doblaje: 9
  • Diversión: Lo mejor de todo, sin duda. Dispone de un control que, para ser un juego de estrategia, es imposible de mejorar con un pad. A eso hay que añadir las miles de variables que hacen de cada partida algo único e irrepetible, incluso a pesar de que el argumento está muy guiado. Por otro lado la IA de los enemigos merece especial mención, pues son capaces de organizar tácticas muy efectivas contra nosotros.
    • Entretenimiento/Adicción: 10
    • Control/Precisión: 10
    • Puzles/Lógica: 10
    • Inteligencia Artificial: 10
    • Diseño de escenarios: 10
    • Dificultad: 10
    • Duración: 9
    • Argumento: 7
  • Multijugador: Tan sólo dispone de un simple modo de juego que enfrenta a dos personas a través del online. Como si de una partida de ajedrez se tratara, hay que gastar puntos para esocoger nuestras fuerzas dentre todo el elenco de personajes disponibles, tanto humanos como alinígenas. No está mal, pero podría dar más de sí.
    • Cooperativo Local: N.P.
    • Cooperativo Online: N.P.
    • Competitivo Local: N.P.
    • Competitivo Online: 7
  • Valoración Final: 10
    • Puede que no vaya a ser el juego del año, pero sin duda es un imprescindible por méritos propios. Es un soplo de aire fresco, algo distinto de lo de siempre, un excepcional acercamiento a las consolas de un género relegado al PC. Si quieres algo diferente a los sobreexplotados juegos de acción, éste es sin duda el título que debes jugar.
T O T A L : 178/21 = 8,5 

    sábado, 27 de agosto de 2011

    COMET CRASH

    A N A L I S I S: 
    Comet Crash es un juego de estrategia del género de defensa de torres. El jugador debe construir las defensas necesarias en torno a su base para que las tropas enemigas no consigan alcanzarla. La principal diferencia respecto a otros juegos es que aquí el jugador también debe enviar tropas al enemigo para destruir su base. Otra característica es la enorme cantidad de unidades que el juego puede poner en pantalla.
    • Gráficos: 5
      • En el límite de lo aceptable. Los mapas son pequeños y las unidades apenas tienen detalle; sin embargo es capaz de mostrar, literalmente, miles de unidades al mismo tiempo sin que la acción sufra ningún bajón.
    • Sonido: 6
      • Buenos efectos de sonido, acordes con la ambientación futurista del juego. Podría haber alguno más, pero lo que hay suena bien.
    • Música: 7
      • Melodías tranquilas de corte étnico, se dejan escuchar cómodamente y encajan de maravilla con la ambientación. Lo malo es que se hacen algo repetitivas.
    • Control: 6
      • Con el pad controlamos una nave que puede sobrevolar todo el mapa. Bajo esa nave hay un cursor que indica donde emplazaremos nuestras torres defensivas. Es fácil de manejar, pero tiene poca precisión y a veces se hace algo complicado realizar varias acciones en poco tiempo.
    • Diversión: 8
      • El juego está muy bien pensando para enganchar al jugador. Todos los niveles ofrecen alguna novedad respecto al anterior y el diseño de los mapas resulta muy inteligente.
    • Historia: N.P.
      • No tiene ningún tipo de historia.
    • Doblaje: N.P.
      • No cuenta con ningún tipo de doblaje. Los textos están en castellano.
    • Inteligencia artificial: 5
      • En este juego de defensa de torres, no sólo debemos defendernos, sino acabar con el rival que también puede montar defensas. Su forma de atacar es juntar cada vez oleadas más grandes, lo que nos va complicando las cosas, pero ahí acaba la inteligencia. Por contra, su forma de defenderse de nosotros varía dependiendo del nivel, pero no varía dependiendo de nuestros ataques.
    • Dificultad: 8
      • Cuenta con varios niveles, bastante bien calibrados y con una curva de aprendizaja muy bien estudiada. En general resulta un juego que nos va retando un poco más a cada nivel que completamos.
    • Duración: 8
      • El juego cuenta con 28 niveles, todos diferentes y todos desafiantes. Los primeros se pueden resolver en apenas unos minutos, pero los últimos pueden llevar horas completarlos.
    • Multijugador local: 8
      • Tan divertido cómo jugar contra la IA, o incluso más. Aquí hasta 4 mentes humanas pueden jugar de forma cooperativa o competitiva, pensando en diferentes estrategias para acabar con los rivales, construyendo defensas y organizando ataques de diferentes maneras.
    • Online: N.P.
      • No incluye ningún tipo de juego online.
    • Valoración final: 7
      • Comet Crash es un juego de defensa de torres diferente, divertido y realmente desafiante. Sus creadores lo han hecho para que enganche de principio a fin y lo han conseguido. Eso no evita que tenga sus puntos negros, empezando por apartado técnico.
    T O T A L : 6 , 7

      sábado, 16 de julio de 2011

      UNDER SIEGE

      A N A L I S I S: 
      Under Siege es un juego de estrategia, pero centrado sólo en la parte de combate, sin ningún tipo de gestión de recursos. Con diferentes clases de guerreros que se van desbloqueando, habrá que escogerlos y dirigirlos para que puedan derrotar a los enemigos que van a apareciendo por los diferentes mapas.
      • Gráficos: 7
        • Muy bonitos, y a 1080p lucen de fábula, con gran cantidad de detalles. Sin embargo, la cámara no se aleja todo lo que debería y dificulta ver bien el campo de batalla. Por otro lado, si se acerca mucho el zoom, se aprecian algunos defectos.
      • Sonido: 6
        • Buena variedad de efectos sonoros, con la calidad necesaria para pasar el corte con holgura. Aunque se hacen algo repetitivos con el tiempo. No hay demasiada variedad.
      • Música: 6
        • Buena, orquestada y adaptada a los combates. Lo malo es que hay pocas melodías y son algo cortas, por lo que al igual que pasa con el sonido, se hace algo repetitiva.
      • Control: 9
        • Tanto con el mando tradicional, como con MOVE, el juego se controla a la perfección, siendo la prueba de que podrían hacer grandes títulos de estrategia en consola. Seleccionar unidades y darles órdenes no podía ser más sencillo y más eficiente.
      • Diversión: 0
        • Este juego no produce diversión, sólo frustración. Está tan mal calibrado y tan descompensado, que enfrentarse a cada fase es un auténtica pesadilla, eso sin contar con que a veces no está claro lo que hay que hacer. Lo peor es no poder reponer las unidades que perdemos, lo que castiga duramente cada pequeño error cometido.
      • Historia: 3
        • Las diferntes fases están hilvanadas con una historia floja, insulsa y aburrida. Una pena, porque los personajes principales son interesantes, pero están muy mal aprovechados.
      • Doblaje: N.P.
        • No dispone de ningún tipo de doblaje más allá de los gritos de las unidades al morir o al atacar.
      • Inteligencia artificial: 2
        • Los enemigos no disponen de inteligencia de forma individual, cada uno cumple su misión de atacar y punto. Sin embargo en grupo trabajan bien y dan muchos problemas, pero sólo por su ventaja numérica. Sin embargo, la peor parte son nuestras tropas, que en ocasiones hacen lo que les da la gana, rompen la formación, abandonan su sitio, dejan de atacar y en general hacen todo lo posible por dejarse matar.
      • Dificultad: 0
        • Horrible, desde el mismísimo tutorial. Incluso en la dificultad más baja el juego es exageradamente difícil, los rivales son más numerosos y más fuertes en todo momento, y en cada combate tenemos siempre las de perder. Con el tiempo suficiente resulta extremadamente desesperante.
      • Duración: 4
        • El juego cuenta con un pequeño tutorial y 5 largas fases. Aunque en realidad las fases sólo son largas por el desproporcionado número de intentos que requieren para completarse. El modo online puede alargar un poco su duración, pero tampoco mucho.
      • Multijugador local: N.P.
        • No dispone
      • Online: 4
        • Funciona bastante mal y es muy difícil encontrar oponentes. Y aún cuando estos dos problemas no aparecen, el juego cuenta con los mismos defectos que lo hacen insufrible en su vertiente para un jugador; salvo quizás porque aquí ambos jugadores tienen que sufrir la irritante IA aliada.
      • Valoración final: 2
        • Under Siege es una decepción total. Tras una buena cubierta y una gran primera impresión, se esconde un juego pésimo, mal equilibrado y para nada divertido.
      T O T A L : 3 , 9

        domingo, 27 de febrero de 2011

        PLANTS VS ZOMBIES

        A N A L I S I S: 
        También conocido como "Plantas contra Zombies", es un juego del tipo "defensa de torres". Consiste en ir colocando objetos defensivos por el escenario, en este caso plantas, y dejar que vayan eliminando los enemigos que van entrando sistemáticamente en él.
        En este caso, el escenario se divide en una cuadrícula, mientras que cada casilla es un lugar donde colocar una planta. Los zombies siempre entran por la parte derecha de la pantalla y las plantas que coloquemos deben impedir que alcancen la parte izquierda.
        • Gráficos: 8
          • Totalmente en 2D, muy trabajados y con un aire simpático que lo hace irresistible. Lo malo es que la definición no es para echar cohetes y las animaciones son algo básicas.
        • Sonido: 6
          • Cumple bien con su cometido, pero incluye pocos efectos y de una calidad algo limitada.
        • Música: 7
          • Tiene pocas melodías, prácticamente una por fase, pero son de un gusto exquisito para la ambientación que ofrece. No cansan en ningún momento.
        • Control: 6
          • Extremadamente sencillo. Seleccionar la planta, la ubicación y el botón de aceptar. Y aunque no es imprescindible nada más, alguna opción extra sería bienvenida.
        • Diversión: 10
          • Divertidísimo como pocos. La mecánica es perfecta y hay medio centenar de plantas con características únicas. Y casi la misma cantidad de zombies que nos pondrán en apuros de formas diferentes.
        • Historia: N.P.
          • No tiene ningún modo historia, sólo pasar los niveles sin más.
        • Doblaje: N.P.
          • No tiene ningún tipo de doblaje.
        • Inteligencia artificial: N.P.
          • Cada tipo de zombie hace algo diferente, pero todos se limitan a avanzar por la pantalla (haciendo honor a su nombre).
        • Dificultad: 9
          • Perfectamente equilibrada. En cada fase nos dan una planta nueva y aparece también algún tipo de zombie nuevo, lo que aumenta la dificultad de forma muy progresiva. Aunque en general es un poco fácil de más.
        • Duración: 8
          • El juego dispone de una más que decente cantidad de niveles, aunque cada uno se puede superar en pocos minutos. 
        • Multijugador local: 9
          • Dos personas pueden participar de forma cooperativa o competitiva en un montón de diferentes y variados mini-juegos.
        • Online: N.P.
          • No tiene ningún modo de juego online.
        • Valoración final: 9
          • Plants vs Zombies es un grandísimo juego, divertido como pocos y adictivo de principio a fin. No supone ninguna revolución técnica o jugable, pero tampoco tiene nada de lo que avergonzarse. La única pega es el precio, algo elevado en comparación con otros sistemas.
        T O T A L : 8

          viernes, 19 de noviembre de 2010

          PIXEL JUNK MONSTERS

          A N A L I S I S: 
          Pixel Junk Monsters es un juego de estrategia de defensa de torres. En este género, el jugador debe colocar diferentes tipos de torres defensivas por el escenario que dispararán automáticamente a los enemigos que aparecen desde un extremo de la pantalla. El objetivo es impedir que ninguno de esos enemigos llegue a nuestra base, para lo cual es necesario invertir correctamente los limitados recursos.
          • Gráficos: 6
            • Bonitos, alegres y muy coloridos, pero extremadamente simples en todas sus facetas. Cumplen con su cometido, pero podrían dar para mucho más.
          • Sonido: 6
            • Buenos efectos, pero muy limitados. Encajan bien con la ambientación, pero se echa en falta más variedad.
          • Música: 7
            • Melodías alegres que acompañan cada partida de manera excelente. No obstante necesitarían un poco más de calidad.
          • Control: 8
            • Tan simple como efectivo. Se basa únicamente en mover el personaje por la pantalla y seccionar que tipo de estructura queremos construir en alguna de las ubicaciones disponibles. Funciona a las mil maravillas, pero no ofrece nada original o que destaque.
          • Diversión: 10
            • Sin duda, el apartado fuerte y el motivo por el que vale mucho la pena. Puede que sus diferentes apartados no sean deslumbrantes por separado, pero la unión de todos ellos ofrece una diversión colosal.
          • Historia: N.P.
            • Las diferentes fases no están enlazadas por ningún tipo de historia.
          • Doblaje: N.P.
            • No dispone de diálogos en ningún momento.
          • Inteligencia artificial: N.P.
            • Los enemigos únicamente salen por una parte del escenario y se dirigen siempre a nuestra base por una ruta prefijada que no cambia.
          • Dificultad: 9
            • Perfectamente calibrada, con una curva de dificultad muy larga que nos permite aprender cada una de las funciones de las torres poco a poco. Únicamente se hace un poco difícil de más al final.
          • Duración: 8
            • Bastante largo, con una buena colección de fases a cada cual más complicada. Completarlas todas con la máxima puntuación (impidiendo que ningún enemigo llegue a nuestra base) puede llevar una buena cantidad de horas.
          • Multijugador local: 8
            • Dos compañeros puede cooperar a la hora de montar las defensas. Es divertido, pero no mejora sustancialmente la experiencia para un jugador.
          • Online: N.P.
            • No dispone de ningún modo de juego online.
          • Valoración final: 10
            • Quizás uno de los mejores juegos de defensa de torres que se haya creado nunca. Gracias a un buen control, a dificultad una casi perfecta y a un muy bien pensado sistema de torres y enemigos, consigue ofrecer una diversión enorme. Cuidado que engancha.
          T O T A L : 8

            lunes, 8 de noviembre de 2010

            VALKIRIA CHRONICLES 2

            A N A L I S I S
            Valkyria Chronicles II es un juego de estrategia por turnos, mezclado con una épica historia que se va contando entre las diferentes batallas. También tiene algunos componentes de rol, como las diferentes clases disponibles, el aumento de los atributos o la mejora del armamento.
            La historia continúa los hechos acontecidos durante la primera entrega, dos años más tarde. Tras la paz que se alcanzó en el reino de Gallia al concluir la guerra, ahora ha comenzado una revuelta civil por causas no demasiado claras. Bajo este contexto, un joven se alistará en la academia militar para averiguar las causas que se esconden tras la muerte de su hermano.
            • Gráficos: 7
              • Durante los combates, los gráficos son tridimensionales, con un nivel técnico aceptable pero un poco bajo. Entre las diferentes batallas, la historia se va contando mediante dibujos estáticos, cuadros de texto y algunas secuencias animadas.
            • Sonido: 7
              • Los efectos sonoros tienen mucha calidad, pero les falta variedad. Muchos están reciclados de la primera entrega.
            • Música: 10
              • Totalmente sublime y maravillosa. Orquestada, épica  y perfecta para cada ocasión, tanto en los menús, en los momentos de historia o en las batallas. De lo mejor que hay en el juego.
            • Control: 8
              • Muy básico, pues funciona principalmente mediante comandos que se van seleccionando. Es efectivo, no da problemas, pero no ofrece nada innovador .
            • Diversión: 7
              • A pesar de sus defectos, como la baja IA de los enemigos, es un juego muy divertido. La historia va enganchando más cuanto más avanza y la mecánica de juego es prácticamente perfecta. 
              • Eso sí, el juego está sólo en inglés y es necesario un nivel medio-alto para no perderse nada.
            • Historia: 10
              • Se divide en dos partes. La primera nos cuenta el día a día de los cadetes de la clase G de la academia militar de Gallia. La segunda narra la evolución y los entresijos de una guerra civil que esconde muchos trapos sucios. Ambas son interesantes pero la segunda es con diferencia la más interesante y la que da vida al juego, aunque lo mejor llega cuando ambas confluyen.
            • Doblaje: 7
              • Únicamente disponible en inglés, pero con una calidad más que aceptable.
            • Inteligencia artificial: 3
              • Al igual que en la primer parte para PS3, los enemigos son patos de feria. Se mueven, nos atacan y caen bajo nuestros ataques, pero son incapaces de atacarnos en grupo o de realizar estrategias. Lo cual, en un juego de estrategia, es algo que no debería ocurrir.
            • Dificultad: 5
              • Por culpa de la casi nula IA todo es demasiado fácil. Los únicos momentos complicados pueden llegar por un exceso de enemigos, su mejor armamento o los más duros jefes finales.
            • Duración: 10
              • Larguísimo. Tiene muchísimas misiones principales relacionadas con la historia que garantiza un gran número de horas antes de ver el final. Pero todavía tiene incluso más misiones secundarias opcionales que alargan su vida.
            • Multijugador local: 9
              • Dispone de un modo cooperativo y otro competitivo para dos jugadores. Son incluso más divertido que el modo historia, pues de esta forma se soluciona el problema de la escasa IA.
            • Online: N.P.
              • No dispone de ningún modo online.
            • Valoración final: 8
              • Valkiria Chronicles II es extremadamente similar a su precuela. Eso quiere decir que hereda todo lo bueno, pero también todo lo malo. La mecánica es muy divertida, pero la ausencia de una mejor IA estropea un poco la experiencia.
            T O T A L : 7 , 6

              martes, 28 de septiembre de 2010

              VALKYRIA CHRONICLES

              DESCRIPCIÓN:
              Juego estrategia por turnos con toques de rol, ambientado en un mundo de fantasía. Valkyria Chronicles nos pone en la piel de un humilde y joven profesor que por causa de una guerra que nunca quiso, se verá obligado a dirigir un escuadrón de soldados para defender su pueblo y su país. Con marcado componente argumental entre las fases de combate, el juego nos propone dirigir por turnos a un grupo de soldados que podremos ir reclutando y subiendo de nivel.
              • Gráficos: 10
                • Excelentes a todos los niveles. No sólo tienen un gran acabado técnico, sino que son preciosos desde un punto de vista artístico.
              • Sonido: 6
                • Buenos efectos que adornan cada una de las acciones que suceden en el juego. Vendría bien algo más de variedad, pero también de calidad.
              • Música: 9
                • Magníficas melodías que acompañan perfectamente cada una de las fases. Genial tanto en las batallas como en las partes argumentales.
              • Control: 5
                • Casi siempre cumple con su función, pero es muy limitado a la hora de ofrecernos posibilidades, cosa que provoca algunas molestias.
              • Diversión: 7
                • A pesar de los problemas, es un juego muy divertido y la historia engancha.
              • Historia: 9
                • Fantástica de principio a fin. Con unos personajes muy carismáticos y algunos momentos épicos.
              • Doblaje: 6
                • Se puede escoger entre inglés y japonés. El doblaje inglés es malísimo, pero el japonés es estupendo.
              • Inteligencia artificial: 1
                • La única gran pega. El enemigo no es capaz de seguir ningún tipo de estrategia para atacarnos o contrarrestar nuestros ataques. Cada soldado enemigo se limita a defender una zona específica y a atacar directamente. El ejército rival unicamente nos pondrá en problemas por disponer de más y mejores efectivos que nosotros.
              • Dificultad: 6
                • En general está bien calibrada, pero la mayoría de las batallas son muy fáciles de ganar. Por otro lado, en algunos casos será un suplicio solventar algunas situaciones.
              • Duración: 10
                • El juego es muy largo contando sólo las fases principales, pero es que también dispone de misiones secundarias.
              • Multijugador local: N.P.
                • No tiene multijugador local.
              • Online: N.P.
                • No tiene ningún modo online.
              • Valoración final: 8
                • Valkyria Chronicles es uno de los mejores juegos de rol de la generación actual. Totalmente recomendable a quienes disfruten con la estrategia, rompiéndose la cabeza para resolver situaciones adversas. De todas formas, la ausencia de un rival competente y la carencia de español incluso en los textos son detalles que no se deben pasar por alto.
              T O T A L : 7